Напарники игрока: различия между версиями
(Новая страница: «{{TOC right}}Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который…») |
м (стилевые правки) |
||
Строка 115: | Строка 115: | ||
** Количество здоровья опустилось ниже {{nobr|10 %}} от максимального; | ** Количество здоровья опустилось ниже {{nobr|10 %}} от максимального; | ||
** Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки. | ** Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки. | ||
== См. также == | |||
* [[Игровой персонаж]] | |||
* [[Квестовый персонаж]] | |||
* [[Напарник]] | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 124: | Строка 129: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Персонаж]] |
Версия от 12:31, 23 февраля 2019
Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать напарник.
- Требования
- Условия для появления права на напарника определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
- 40 боевой уровень — 1 ПНП;
- Игрок может контролировать нескольких напарников.
- Функционал
- На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого напарника.
- Ограничения
- Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
- Изменить имя после найма невозможно[1];
- Удалить после создания невозможно;
- Премии за любые уровни напарника не получает.
Снаряжение напарника
- Ограничения
- Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы напарнику;
- Ремонт предметов на странице вооружения напарника происходит за счёт средств основного персонажа;
- Бонус самолечения не работает;
- Напарник не получают модификаторы в режиме самостоятельных боёв на Outland Island.
- Бонусы
- Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
- Можно передавать и надевать арендованные вещи;
- Можно передавать и надевать предметы с модулями;
- Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
- Может кидать гранаты;
- Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
- Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
Боевой
уровеньВместимость 0 5 5 6 10 7 18 8 25 9 33 10 37 11 39 12 40 13 41 14 42 15 43 16 44 17 45 18 46 19 47 20 48 21 49 22 50 22
- Функционал
- На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
- На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить аватар, добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
- Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
- в настольной версии — под «суммарным весом»;
- в мобильной версии — над выбором комплектов.
Управление напарником
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
- здоровье персонажа,
- его мощность,
- соответствие оружия боевому уровню напарника,
- бонусы опыта и умений,
- количество брони, маскировка и тепловизор.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся две кнопки. Первая включает режим стрельбы по той же цели, которую выбрал игровой персонаж, вторая позволяет запретить подходить, чтобы напарник не менял динамический центр.
- Бонусы
- Экономический опыт — за поломку предметов в боях, в зависимости от стоимости ремонта предметов; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником;
- Производственный опыт — при получении з/п на производственной недвижимости основным персонажем, согласно производственному уровню основного персонажа;
- Синдикатный уровень — с 9 декабря 2018 года копируется с игрового персонажа вместе с основным синдикатом и званием;
- Ежедневные квесты — с 9 декабря 2018 года счётчик бонусов копируется с игрового персонажа;
- Опыт и умение для владельца напарника:
- Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником;
- Если напарник вернулся сам[2] — 20 % от опыта и умений, заработанных напарником;
- Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника.
- У напарника появилась возможность принимать участие в боях на Outland Island, прибрежной зоне, групповых боях, синдикатных боях и защите от нападения киллера вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
- Напарник может собирать трофеи на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный инвентарь.
- Ограничения
- Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
- Если у него сломалось оружие;
- Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
- Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.
См. также
Примечания
- ↑ Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
- ↑ Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.