(news) Боевой опыт: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии импортировано)
м (+шаблон)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Боевой опыт</h3>
| prev = (news) Производственные уровни
| prev = (news) Производственные уровни
| next = (news) Маскировка
| next = (news) Маскировка
| description = '''16/[[Новости за Август, 2003|08]]/2003'''.
| description = '''16/[[Новости за Август, 2003|08]]/2003'''
| news = Произошли небольшие изменения в механизме начисления опыта за победу:


Произошли небольшие изменения в механизме начисления опыта за победу:
В том случае, если в команде противников находились персонажи с [[HT|HighTech]] предметами или персонажи старше десятого [[БУ|боевого уровня]], количество максимального получаемого опыта увеличивается в полтора раза.


В том случае, если в команде противников находились [[персонаж]]и с HighTech предметами или [[персонаж]]и старше 10 [[боевой уровень|уровня]], количество максимального получаемого опыта увеличивается в полтора раза.
У бойцов десятого боевого уровня и старше ограничение на максимальный получаемый уровень отсутствует.
}}


У бойцов 10-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и старше ограничение на максимальный получаемый уровень отсутствует.
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 02:03, 22 апреля 2016

← (news) Производственные уровни (news) Маскировка →


16/08/2003

Произошли небольшие изменения в механизме начисления опыта за победу:

В том случае, если в команде противников находились персонажи с HighTech предметами или персонажи старше десятого боевого уровня, количество максимального получаемого опыта увеличивается в полтора раза.

У бойцов десятого боевого уровня и старше ограничение на максимальный получаемый уровень отсутствует.