(news) Графические бои, разъяснения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (3 версии импортировано) |
м (+news) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Графические бои | | prev = (news) Графические бои | ||
| next = (news) Графические бои on air | | next = (news) Графические бои on air | ||
| description = '''25/[[Новости за Август, 2005|08]]/2005''' | | description = '''25/[[Новости за Август, 2005|08]]/2005''' | ||
| news = Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям. | |||
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и [[маскировка]], и наличие [[тепло]]визора, умение кидать гранаты, [[броня]] персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость. | |||
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и [[маскировка]], и наличие [[ | |||
На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя. | На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя. | ||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Версия от 22:50, 7 мая 2016
← (news) Графические бои (news) Графические бои on air →
25/08/2005
Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям.
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и маскировка, и наличие тепловизора, умение кидать гранаты, броня персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость.
На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя.