(news) Наёмники и боевики: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии импортировано)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Наёмники и боевики</h3>
| prev = (news) Технические сложности
| prev = (news) Технические сложности
| next = (news) Страница персонажа (Ноябрь, 2006)
| next = (news) Страница персонажа (Ноябрь, 2006)
| description = '''16/[[Новости за Ноябрь, 2006|11]]/2006'''
| description = '''16/[[Новости за Ноябрь, 2006|11]]/2006'''
| news = С сегодняшнего дня изменено правило входа в бои для [[наёмник]]ов: входить можно только за персонажа, который был убит более двух ходов назад. Таким образом у бойцов [[ОС|основного синдиката]] есть один ход, чтобы войти на замену.


С сегодняшнего дня изменено правило входа в бои для [[наёмник]]ов: входить можно только за персонажа, который был убит более двух ходов назад. Таким образом у бойцов [[основной синдикат|основного синдиката]] есть один ход, чтобы войти на замену.
Очки профессии для наёмников и [[боевик]]ов теперь начисляется аналогично умениям: в зависимости от эффективности игрока в бою, и варьируются от 0,1 до 1.
 
Поинты профессии для [[наёмник]]ов и [[боевик]]ов теперь начисляется аналогично умениям: в зависимости от эффективности игрока в бою, и варьируются от 0.1 до 1.
 
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 22:12, 11 мая 2016

← (news) Технические сложности (news) Страница персонажа (Ноябрь, 2006) →


16/11/2006

С сегодняшнего дня изменено правило входа в бои для наёмников: входить можно только за персонажа, который был убит более двух ходов назад. Таким образом у бойцов основного синдиката есть один ход, чтобы войти на замену.

Очки профессии для наёмников и боевиков теперь начисляется аналогично умениям: в зависимости от эффективности игрока в бою, и варьируются от 0,1 до 1.