(news) Энергетика и экономика: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (3 версии импортировано) |
м (+news) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Заводы и магазины (Январь, 2007) | | prev = (news) Заводы и магазины (Январь, 2007) | ||
| next = (news) Производственный уровень | | next = (news) Производственный уровень | ||
| description = '''11/[[Новости за Февраль, 2007|02]]/2007''' | | description = '''11/[[Новости за Февраль, 2007|02]]/2007''' | ||
| news = Наверное, вы уже заметили, что сегодня на всех [[остров]]ах в каждом секторе появились [[урановые рудники]]. | |||
Наверное, вы уже заметили, что сегодня на всех [[остров]]ах в каждом секторе появились [[урановые рудники]]. | |||
Стоит напомнить, что урановые рудники добывают уран, используемый для производства на острове [[Z-Lands Island]]. Однако, теперь уран необходим каждому предприятию, которое занимается производством. В целом, изменения выглядят так: | Стоит напомнить, что урановые рудники добывают уран, используемый для производства на острове [[Z-Lands Island]]. Однако, теперь уран необходим каждому предприятию, которое занимается производством. В целом, изменения выглядят так: | ||
# добавлено большое количество рабочих мест (около | # добавлено большое количество рабочих мест (около четырёх тысяч в сумме) на урановых рудниках | ||
# количество рабочих мест и требуемых человеко-часов на [[завод]]ах и [[плантация]]х сокращено в три раза | # количество рабочих мест и требуемых человеко-часов на [[завод]]ах и [[плантация]]х сокращено в три раза | ||
# пропорционально количеству сокращенных рабочих мест на каждом предприятии введено потребление урана, 3 единицы за каждое сокращенное рабочее место | # пропорционально количеству сокращенных рабочих мест на каждом предприятии введено потребление урана, 3 единицы за каждое сокращенное рабочее место | ||
# в три раза увеличено количество начисляемых [[PTS]] за один час работы предприятия, пропорционально уменьшению количества рабочих мест на предприятиях | # в три раза увеличено количество начисляемых [[PTS]] за один час работы предприятия, пропорционально уменьшению количества рабочих мест на предприятиях | ||
Таким образом, получен следующий эффект: | Таким образом, получен следующий эффект: | ||
* рабочих мест в игре стало чуть больше | |||
* появилась возможность покупать уран дешевле, и продавать его [[фабрика]]м дороже, без поездок на [[Тюремный остров]] | |||
* сокращены возможности демпинга зарплат, который оставлял игроков без денег | |||
* экономическая модель стала чуть сложнее, и поэтому немного интереснее | |||
Владельцы заводов и плантаций должны определиться с закупочной ценой на уран: до этого момента их недвижимость не будет работать, чтобы не функционировать в убыток. | Владельцы заводов и плантаций должны определиться с закупочной ценой на уран: до этого момента их недвижимость не будет работать, чтобы не функционировать в убыток. |
Версия от 23:15, 11 мая 2016
← (news) Заводы и магазины (Январь, 2007) (news) Производственный уровень →
11/02/2007
Наверное, вы уже заметили, что сегодня на всех островах в каждом секторе появились урановые рудники.
Стоит напомнить, что урановые рудники добывают уран, используемый для производства на острове Z-Lands Island. Однако, теперь уран необходим каждому предприятию, которое занимается производством. В целом, изменения выглядят так:
- добавлено большое количество рабочих мест (около четырёх тысяч в сумме) на урановых рудниках
- количество рабочих мест и требуемых человеко-часов на заводах и плантациях сокращено в три раза
- пропорционально количеству сокращенных рабочих мест на каждом предприятии введено потребление урана, 3 единицы за каждое сокращенное рабочее место
- в три раза увеличено количество начисляемых PTS за один час работы предприятия, пропорционально уменьшению количества рабочих мест на предприятиях
Таким образом, получен следующий эффект:
- рабочих мест в игре стало чуть больше
- появилась возможность покупать уран дешевле, и продавать его фабрикам дороже, без поездок на Тюремный остров
- сокращены возможности демпинга зарплат, который оставлял игроков без денег
- экономическая модель стала чуть сложнее, и поэтому немного интереснее
Владельцы заводов и плантаций должны определиться с закупочной ценой на уран: до этого момента их недвижимость не будет работать, чтобы не функционировать в убыток.