Задания независимых синдикатов: различия между версиями

Строка 140: Строка 140:


== Типы заданий ==
== Типы заданий ==
Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет.
Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет.


* Первая группа — достаются частые задания на навыки владения [[автомат]]ами и [[Снайперское оружие|снайперскими винтовками]], [[БВО|опыт]] за набитый [[урон]], реже — навыки владения [[пулемёт]]ами, еще реже — опыт за принесённое [[оружие]] и эконом за трофей, и совсем редко — разная экзотика.
* Первая группа — достаются частые задания на навыки владения [[автомат]]ами, [[Снайперское оружие|снайперскими винтовками]] и [[дробовик]]ами, [[БВО|опыт]] за набитый [[урон]], реже — навыки владения [[пулемёт]]ами, еще реже — опыт за принесённое [[оружие]] и эконом за трофей, и совсем редко — разная экзотика.
* Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто встречается умение на пулемёты.
* Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто встречаются задания с наградой в навыках владения пулемётами и [[пистолет]]ами.
* Третья группа — задания неизвестны.
* Третья группа — достаются все типы заданий на навыки владения, встречается крайне редко.


При вводе новых умений [[дробовики]] попали в первую группу, а [[пистолеты]], наверное, во вторую. Таким образом, на данный момент алгоритм заданий следующий: если персонажу «не положено» получать некоторые задания, он их никогда не получит, будет же получать только «положенные» в «положенной» пропорции.
При вводе новых умений [[дробовики]] попали в первую группу, а [[пистолеты]] во вторую. Таким образом, на данный момент алгоритм заданий следующий: если персонажу «не положено» получать некоторые задания, он их никогда не получит, будет же получать только «положенные», в «положенной» пропорции.


;{{Якорь2|Варианты заданий}}:
;{{Якорь2|Варианты заданий}}:
# Принести за определённый промежуток времени некоторое количество [[ресурс]]ов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава:
# Принести за определённый промежуток времени некоторое количество [[ресурс]]ов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава:
#* Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь [[терминал]]ом;
#* Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь [[терминал]]ом (или запаситесь ресурсом заранее).
#* Награда: [[УВО|навыки владения]] [[оружие]]м. Задания на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.
#* Награда: [[УВО|навыки владения]] [[оружие]]м. <!---Задания на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.--->
# Достать определённый [[трофей]] с острова [[Outland Island]] за установленный промежуток времени:
# Достать определённый [[трофей]] с острова [[Outland Island]] за установленный промежуток времени:
#* Главное иметь предмет в вашем вооружении. Взятая в [[аренда|аренду]] амуниция не считается;
#* Главное иметь предмет в вашем вооружении. Взятая в [[аренда|аренду]] амуниция не считается.
#* Награда: [[ЭО|экономический опыт]]. Получаемый экономический опыт рассчитывается по формуле: <big>{{nobr|''[[боевой уровень]] × 40''}}</big>.
#* Награда: [[ЭО|экономический опыт]]. Получаемый экономический опыт рассчитывается по формуле: <math>l\times40</math> (где ''l'' [[боевой уровень]]).
# Достать оружие заданной [[Прочность|прочности]] за определённый промежуток времени:
# Достать оружие заданной [[Прочность|прочности]] за определённый промежуток времени:
#* Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому, проще всего купить близкий по прочности предмет через [[ДО|доску объявлений]] и доломать до нужной прочности<ref>Представители иногда предлагают принести предмет, который игрок надеть не сможет, и, соответственно, не сможет доломать</ref>. Предметы с модификаторами тоже принимаются;
#* Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому проще всего купить близкий по прочности предмет через [[ДО|доску объявлений]] и доломать до нужной прочности<ref>Представители иногда предлагают принести предмет, который игрок надеть не сможет, и, соответственно, не сможет доломать.</ref>. Предметы с модификаторами тоже принимаются.
#* Награда: экономический опыт.
#* Награда: экономический опыт.
# Принести [[Родниковая вода|родниковую воду]] и понизить [[трезвость]] до {{nobr|10—50 %}} за определённый промежуток времени:
# Принести [[Родниковая вода|родниковую воду]] и понизить [[трезвость]] до {{nobr|10—50 %}} за определённый промежуток времени:
#* Награда: [[Выносливость]]: +5 на несколько часов.
#* Награда: [[Выносливость]]: +5 на несколько часов.
# Набрать количество N [[БВО|боевого опыта]] за определённый промежуток времени:
# Набрать N [[БВО|боевого опыта]] за определённый промежуток времени:
#* Награда: N × 3 боевого опыта.
#* Награда: <math>N\times3</math> боевого опыта.
# Выиграть несколько тысяч [[гб]]. в [[УБ|уличных боях]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <big>{{nobr|''боевой уровень × 100''}}</big>
# Выиграть несколько тысяч [[гб]] в [[УБ|уличных боях]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <math>l\times100</math> (где ''l'' боевой уровень).
#* Награда: [[Бонус умений]] на пару часов.
#* Награда: [[Бонус умений]] на пару часов.
# Принести вещь из [[ГМ|государственного магазина]] за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой:
# Принести вещь из [[ГМ|государственного магазина]] за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой:
#* Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: <big>{{nobr|''госстоимость вещи × 0,054''}}</big>
#* Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: <math>gb\times0,054</math> (где ''gb'' — стоимость вещи в гб).
# Остаться в живых в 5—10 [[ГРБ#Общие бои|групповых]] или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня.
# Остаться в живых в 5—10 [[ГРБ#Общие бои|групповых]] или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня.
#* Награда: [[Журнал «Современное оружие»]].
#* Награда: [[Журнал «Современное оружие»]].
# Выиграть несколько тысяч гб. в [[Рулетка|рулетку]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <big>{{nobr|''боевой уровень × 50''}}</big>
# Выиграть несколько тысяч гб в [[Рулетка|рулетку]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <math>l\times50</math> (где ''l'' боевой уровень).
#* Награда: увеличение [[МЭ|маскировки]] на пару часов.
#* Награда: увеличение [[МЭ|маскировки]] на пару часов.