(news) Достижения и общие бои: различия между версиями
м (3 версии импортировано) |
м (+news) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Броня ног, инвентарь | | prev = (news) Броня ног, инвентарь | ||
| next = (news) Чемпионат | | next = (news) Чемпионат «Overlord» | ||
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014''' | | description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014''' | ||
| news = Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях. | |||
Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме [[DM|Deathmatch]], будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым. | |||
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch). | |||
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 | |||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Версия от 17:54, 11 июня 2016
← (news) Броня ног, инвентарь (news) Чемпионат «Overlord» →
14/04/2014
Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.
Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).