Турели
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Специальное оружие • Пистолеты • Пистолеты-пулемёты • Штурмовые винтовки • Снайперское оружие • Пулемёты • Дробовики • Гранатомёты • Гранаты • Турели
Турель — установка для крепления пулемётов, гранатомётов, снайперских и штурмовых винтовок, обеспечивающая с помощью специальных систем и силовых приводов их наводку в горизонтальной и вертикальной плоскостях, а также круговой обстрел. Стационарные орудия используют владельцы недвижимости для защиты от нападений на недвижимость. Первое упоминание о них было 23 сентября 2009 года.
При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.
После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. Садясь за турель, все вещи автоматически снимаются, т. е. вы садитесь как-будто голым, при этом все вещи ломаются (телефоны +к здоровью тоже не работают) и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомёт, кому что). При этом она прибавляет +60 HP к Здоровью. Соответственно никакие бонусы от вещей и супер-сетов работать не будут. Вы только получите бонусы от турели и погон и всё. Временные бонусы работают! Умение даётся на оружие, к которому принадлежит турель.
Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.
Синдикатный магазин
Вес: 1
Прочность: 100
Пол: ,
Боевой уровень: 0
Уровень синдиката: 0
- Повреждение: 105—115
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 26 ходов
- Выстрелов: 1
- Маскирующий эффект: 100 %
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 8
Двуручное оружие. Тепловизор: +100 %. HP: +60. Пб общая: +30. Аб общая: +50 %.
Вес: 1
Прочность: 100
Пол: ,
Боевой уровень: 0
Уровень синдиката: 0
- Повреждение: 24—35
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность: 23 хода
- Выстрелов: 17
- Маскирующий эффект: 100 %
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 5
Двуручное оружие. Тепловизор: +100 %. Меткость: +10. HP: +60. Пб общая: +35. Аб общая: +60 %.
Вес: 1
Прочность: 100
Пол: ,
Боевой уровень: 0
Уровень синдиката: 0
- Повреждение: 18—24
- Точность стрельбы: 35 %
- Дальность: 19 ходов
- Выстрелов: 36
- Маскирующий эффект: 100 %
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 1
Двуручное оружие. Тепловизор: +100 %. HP: +60. Пб общая: +35. Аб общая: +70 %.
Вес: 1
Прочность: 100
Пол: ,
Боевой уровень: 0
Уровень синдиката: 0
- Повреждение: 60—70
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность: 21 ход
- Выстрелов: 1
- Радиус поражения: 1
- Маскирующий эффект: 100 %
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 3
Двуручное оружие. Тепловизор: +100 %. HP: +60. Пб общая: +30. Аб общая: +70 %.
Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)
- Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества Здоровья.
- Амуниция, что на вас была одета — ломается.
- Чипы не работают, потому «Самолечение», Чип «Skillmaster» и другие одевать ради турели смысла нет.
- Добавляет 10 Здоровья (60 HP).
- Временные бонусы работают! (Sviatoy проверил самолечение)
- Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
- В 1 бою может быть 1 турель, у 1-го бойца в защите.
- На 1 недвигу вешается 1 турель, вне зависимости от числа клеток.
- Турель работает только в защите и только того синдиката, который ее установил. Поставили 3342 — работает только в защите у 3342. У других — нет. Если недвижимость с турелью вашего синдиката находится под контролем союзного синдиката, то турель также будет активна.
- Если при нападении на вашу недвижимость на которой стоит турель в заявку зашел первым ваш союзник, то турель работает.