(news) Маскировка и видимость

Версия от 13:00, 27 декабря 2018; GW349581 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

← (news) Продажа за реальные деньги (news) Список ожидаемых нововведений →


13/08/2003

С данного момента появился новый фактор, влияющий на бои: видимость противника.

Этот параметр зависит от расстояния до противника, уровня его маскировки и погодных условий, и влияет на вероятность попадания в цель.

С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %. Сейчас ведутся разработки маскировочных халатов и приборов ночного видения.