Напарники игрока
Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать напарник.
- Требования
- Условия для появления права на напарника определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
- 40 боевой уровень — 1 ПНП;
- Игрок может контролировать нескольких напарников.
- Функционал
- На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого напарника.
- Ограничения
- Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
- Изменить имя после найма невозможно[1];
- Удалить после создания невозможно;
- Премии за любые уровни напарник не получает.
Снаряжение напарника
- Ограничения
- Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы напарнику.
- Ремонт предметов на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает средств, то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
- Бонус самолечения не работает.
- Напарники не получают модификаторы в режиме самостоятельных боёв на Outland Island.
- Бонусы
- Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
- Можно передавать и надевать арендованные вещи;
- Можно передавать и надевать предметы с модулями;
- Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
- Может кидать гранаты;
- Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
- Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
Боевой
уровеньВместимость 0 5 5 6 10 7 18 8 25 9 33 10 37 11 39 12 40 13 41 14 42 15 43 16 44 17 45 18 46 19 47 20 48 21 49 22 50 22
- Функционал
- На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
- На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить аватар, добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
- Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
- в настольной версии — под «суммарным весом»;
- в мобильной версии — над выбором комплектов.
Управление напарником
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
- здоровье персонажа,
- его мощность,
- соответствие оружия боевому уровню напарника,
- бонусы опыта и умений,
- количество брони, маскировка и тепловизор.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:
- / — не использовать/использовать общий активный навык;
- / — не использовать/использовать активный навык специалиста;
- / / — не подходить/свободное передвижение/обязательно подходить;
- / — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
- / — запретить/разрешить бросать гранату;
- Бонусы
- Экономический опыт — за поломку предметов в боях, в зависимости от стоимости ремонта предметов; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником.
- Производственный опыт — с 1 июля 2019 года напарник автоматически находит подходящее под его производственный уровень рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно производственному уровню основного персонажа.
- Синдикатный уровень — с 9 декабря 2018 года копируется с игрового персонажа вместе с основным синдикатом и званием.
- Ежедневные квесты — с 9 декабря 2018 года счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
- Опыт и умение для владельца напарника:
- Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
- Если напарник вернулся сам[2] — 20 % от опыта и умений, заработанных напарником.
- Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника.
- У напарника появилась возможность принимать участие в боях на Outland Island, прибрежной зоне, групповых боях, синдикатных боях и защите от нападения киллера вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
- Напарник может собирать трофеи на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный инвентарь.
- Бонус умений гранатами — работает в режиме поездки по Outland Island.
- Ограничения
- Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
- Если у него сломалось оружие;
- Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
- Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.
Временные напарники
Робот ZOZO
16 декабря 2019 года в игре появился временный напарник под именем Робот ZOZO. Он находится внутри коробки, которую получает каждый персонаж, поучаствовавший в любом бою с момента выхода новости до 1 января 2020 года. Робот активируется нажатием кнопки «Включить робота» в инвентаре игрока. При активации робот получает такие же уровни, как у своего владельца: боевой, экономический, производственный и синдикатный, уровни навыков владения оружием, а также звание и основной синдикат. После активации робот, как и постоянный напарник игрока, получает свою страницу персонажа.
- Ограничения
- Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
- В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме портальной пушки, попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
- Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
- Недоступно использование трофеев.
- Функционал
- Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока.
- Особенности
- В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
- Робот ZOZO имеет свой уникальный транспорт — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой скоростью передвижения, но и значительно увеличивает мощность и броню.
- Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием (40 %, если робот возвращается живым, 15 % — если с 0 HP).
- Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом:
Шпионский дрон
Шпионский дрон — временный напарник, часть праздничной программы семнадцатилетия игры. Ищет и фотографирует базы Z-Lands, спрятанные глубоко в лесах Outland Island. Чтобы снимки каждой базы попали в архив, дрон должен вернуться из разведки в рабочем состоянии.
В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, из снаряжения дрона попадёт в снаряжение основного персонажа.
- Ограничения
- Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 20.03.2020.
- В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
- Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
- Недоступно использование трофеев.
- Функционал
- Интерфейс управления у дрона такой же, как у постоянного напарника игрока.
- Особенности
- В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
- Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — лазерную турель, которую нельзя передать основному персонажу.
См. также
Примечания
- ↑ Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
- ↑ Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.