Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15—17 — 960 секунд (16 минут)
  • 18+ — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

Государственный магазин

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Гольф

Каждые 5 часов за 10 набранных баллов: +20 % на 5 часов.

Бонусы

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.