Outland Island: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 81: | Строка 81: | ||
== Проведение боев == | == Проведение боев == | ||
[[Изображение:Outland_small.png|thumb|600px|Бой на ауте]] | [[Изображение:Outland_small.png|thumb|600px|Бой на ауте]] | ||
GPS координаты отображаются только при наличии GPS приемника (встроенного, либо [[GPS Навигатор|GPS Навигатора]]). | GPS координаты отображаются только при наличии GPS приемника (встроенного, либо [[GPS Навигатор|GPS Навигатора]]). | ||
Строка 89: | Строка 90: | ||
*[[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество [[пок|ботов]] зависит от охраняемого предмета и уровня [[персонаж]]а, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят [[пок|боты]] в [[гос]]амуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят [[пок|боты]] в [[арт]]ах. | *[[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество [[пок|ботов]] зависит от охраняемого предмета и уровня [[персонаж]]а, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят [[пок|боты]] в [[гос]]амуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят [[пок|боты]] в [[арт]]ах. | ||
*[[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип, количество и сила [[pokemon|ботов]] указаны при наведении курсора. | *[[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип, количество и сила [[pokemon|ботов]] указаны при наведении курсора. | ||
Для того, чтобы вступить в бой против бота требуется найти подходящего бота и наступить на специальную клетку. | Для того, чтобы вступить в бой против бота требуется найти подходящего бота и наступить на специальную клетку. | ||
Цвет клетки показывает статус заявки: | Цвет клетки показывает статус заявки: | ||
Строка 97: | Строка 98: | ||
*[[Изображение:T a.gif|заявка свободна]] — заявка свободна | *[[Изображение:T a.gif|заявка свободна]] — заявка свободна | ||
*[[Изображение:T o.gif|заявка занята]] — заявка занята, но бой еще не начался | *[[Изображение:T o.gif|заявка занята]] — заявка занята, но бой еще не начался | ||
*[[Изображение:T b.gif|идет бой]] — идет бой | *[[Изображение:T b.gif|идет бой]] — идет бой | ||
[[Изображение:Flag.gif|побежденный бот]] — данный значок появляется на месте побежденного [[pokemon|бота]], при наведении курсора на флаг можно посмотреть ник | [[Изображение:Flag.gif|побежденный бот]] — данный значок появляется на месте побежденного [[pokemon|бота]], при наведении курсора на флаг можно посмотреть ник персонажа, который может подобрать выигранный предмет. Флаг исчезает, через 10 минут и предмет может подобрать любой желающий. | ||
Флажок уходит каждые 5-ые минуты часа, то есть в xx:05, xx:10, xx:15...xx:55, xx:00 и т. д. минутах часа. Но должен простоять не менее 10 минут, как уже было сказано выше. | Флажок уходит каждые 5-ые минуты часа, то есть в xx:05, xx:10, xx:15...xx:55, xx:00 и т. д. минутах часа. Но должен простоять не менее 10 минут, как уже было сказано выше. | ||
Строка 105: | Строка 106: | ||
Пример:<br> | Пример:<br> | ||
— Вы убили бота в 10:38 минут по серверу, тогда флажок уйдет в 10:50 минут по серверу.<br> | — Вы убили бота в 10:38 минут по серверу, тогда флажок уйдет в 10:50 минут по серверу.<br> | ||
— | — Это связано с тем, что в 10:38 убит бот, в 10:40 флаг не может уйти ибо простоял всего 2 минуты, минимум должен стоять 10 минут, в 10:45 тоже не уйдет флажок ибо простоял всего 7 минут. А вот в 10:50 прошло 12 минут, минимальный барьер в 10 минут истек, и флажок спокойно уйдет и предмет может подобрать любой желающий. | ||
Если вы закрываете ачивку [[Достижения#Достижения на Outland|«Достижения на Outland»]] и [[Достижения#Террор на Ауте|«Террор на Ауте»]], где необходимо воевать за сейфы, ознакомиться с [[Гайд по сейфам|различной тактикой]]. | |||
==Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)== | == Часто задаваемые вопросы (ЧАВО )== | ||
— '''Если бота убьют например в 20 минут на часах, то флажок пропадет в 30 или в 35 минут?'''<br> | — '''Если бота убьют например в 20 минут на часах, то флажок пропадет в 30 или в 35 минут?'''<br> |