(news) Расположение бойцов в боях: различия между версиями
(news) Расположение бойцов в боях (посмотреть исходный код)
Версия от 23:04, 1 января 2016
, 1 января 2016стилевые правки
м (3 версии) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус ее повреждения | * кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус ее повреждения | ||
* в боях, где возможны замены, отмечен и подписан [[динамический центр]] | * в боях, где возможны замены, отмечен и подписан [[динамический центр]] | ||
Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для | Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боёв на [[Outland]], и одно для [[Уличные бои|уличных боёв]]. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боев, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов внешнего вида. | ||
Предлагаем оценить новое оформление | Предлагаем оценить новое оформление боёв — если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в [[ЛН|настройках персонажа]] перевести настройку «Графическое расположение в бою» в «Экспериментальное». | ||
Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения: | Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения: | ||
* на [[ | * на [[ДО|доске объявлений]] в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок [[Аренда|аренды]] | ||
* пропуск пяти ходов на [[Outland]] теперь приводит к смерти | * пропуск пяти ходов на [[Outland]] теперь приводит к смерти персонажа. Сделано это потому, что заснувшие персонажи мешают другим игрокам при движении по Outland. | ||
* нам удалось договориться с [[ | * нам удалось договориться с [[НП|неигровыми персонажами]], выдающими [[ЗГ|задания игрокам]], чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатомётами и пистолетами. | ||
Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от [[транспорт]]а | Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от [[транспорт]]а персонажа, а квесты на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки. | ||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |