Персонаж (виды): различия между версиями

м
уточнение по параметру здоровье для боевого и синдикатного уровней
Yuretski>ScB MOHAX
Нет описания правки
Yuretski>Teamer
м (уточнение по параметру здоровье для боевого и синдикатного уровней)
Строка 12: Строка 12:
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров
персонажа:
персонажа:
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Кроме того, даётся одна единица количества (не параметра!) здоровья.
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]].
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]].
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]].
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]].
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]] ,
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт одно улучшение параметра [[здоровье]].
которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]].


Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.  
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта
персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и
с увеличением уровня она будет увеличиваться.  


При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
для изменения характеристик своего персонажа.


Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально
Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально
Анонимный участник