Анонимный участник
Персонаж (виды): различия между версиями
м
уточнение по параметру здоровье для боевого и синдикатного уровней
Yuretski>ScB MOHAX Нет описания правки |
Yuretski>Teamer м (уточнение по параметру здоровье для боевого и синдикатного уровней) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | ||
персонажа: | персонажа: | ||
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. | *'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Кроме того, даётся одна единица количества (не параметра!) здоровья. | ||
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]]. | *'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]]. | ||
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]]. | *'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]]. | ||
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]] , | *'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт одно улучшение параметра [[здоровье]]. | ||
которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. | |||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] | [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | ||
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта | |||
персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и | |||
с увеличением уровня она будет увеличиваться. | |||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в | ||
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов | комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа. | ||
для изменения характеристик своего персонажа. | |||
Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально | Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально |