Ганджубасовая ферма: различия между версиями

м
+бонус фермера
м (стилевые правки)
м (+бонус фермера)
Строка 14: Строка 14:
* Купленные участки не продаются
* Купленные участки не продаются


== Функционал фермы==
;Бонусы:
 
* Предметы дающие [[Бонус фермера]] ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]].
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]], полученный персонажем.
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]], полученный персонажем.
* Мексиканец:
* Мексиканец:
Строка 180: Строка 182:
!Описание
!Описание
|-
|-
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40&nbsp;000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.</ref></div>
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40 000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40&nbsp;000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Есть предположение, что Мексиканец отказывается собирать весь урожай сразу, если два кактуса уже созрели (а не в процессе роста) и при этом он не учитывает 6 часовой интервал перед засыханием плюс 1 час за каждый производственный уровень игрока.</ref></div>
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40 000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Есть предположение, что Мексиканец отказывается собирать весь урожай сразу, если два кактуса уже созрели (а не в процессе роста) и при этом он не учитывает 6 часовой интервал перед засыханием плюс 1 час за каждый производственный уровень игрока.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:sobaka.png|Собака-охраняка]]||{{align|left|Собака-охраняка}}||28||—||80&nbsp;000||—||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref name="def">Постройки и собаку не защищает.</ref>. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку.</div>
|[[Изображение:sobaka.png|Собака-охраняка]]||{{align|left|Собака-охраняка}}||28||—||80 000||—||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref name="def">Постройки и собаку не защищает.</ref>. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку.</div>
|-
|-
|}
|}
Строка 202: Строка 204:
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||{{align|left|Декоративный пруд}}||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется.</div>
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||{{align|left|Декоративный пруд}}||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется.</div>
|-
|-
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||50&nbsp;200||25&nbsp;100||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||50&nbsp;200||25 100||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shron.png|Схрон]]||{{Якорь|Схрон}}{{align|left|Схрон}}||18||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] в [[ПЗ|прибрежной зоне]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50 единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне.</div>
|[[Изображение:shron.png|Схрон]]||{{Якорь|Схрон}}{{align|left|Схрон}}||18||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] в [[ПЗ|прибрежной зоне]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50 единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне.</div>
10 330

правок