Боевой синдикат: различия между версиями

+политика синдиката
(стилевые правки)
(+политика синдиката)
Строка 5: Строка 5:
* 400 бойцов<ref>Исключение [[NPC-синдикат]]ы.</ref>
* 400 бойцов<ref>Исключение [[NPC-синдикат]]ы.</ref>


;Цели боевого синдиката:
;{{Якорь2|Цели боевого синдиката}}:
* Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
* Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
* Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
* Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
Строка 18: Строка 18:


;Недвижимость:
;Недвижимость:
* [[База синдиката]]
* [[База синдикатов]]


== Участие в боях ==
== Участие в боях ==
{{main|Нападение синдиката}}
{{main|Нападение синдиката}}


;Заявка:
====Заявки====
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:


Строка 33: Строка 33:


Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
===Мощность синдиката===
{{main|Мощность}}
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.


== Уровень синдиката ==
== Уровень синдиката ==
Строка 41: Строка 45:


;Ограничения:
;Ограничения:
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[Общие правила#3.6.|п. 3.6. правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[Общие правила#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.


;Расчет уровня синдиката производится в несколько этапов:
;Расчет уровня синдиката производится в несколько этапов:
Строка 47: Строка 51:
:1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>''Итоговый опыт = 4 ''':''' 3 × боевой + 2,4 × экономический''
:1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>''Итоговый опыт = 4 ''':''' 3 × боевой + 2,4 × экономический''
:2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
:2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
:{| class="wikitable" style="text-align:center;"
:{| class="standard" style="text-align:center;"
  !Расчетный<br> уровень
  !Расчетный<br> уровень
  !Опыт ([[EXP]])
  !Опыт ([[EXP]])
Строка 55: Строка 59:
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |1
  |1
  |50 000 — 150 000
  |50 000—150 000
  |-  
  |-  
  |2
  |2
Строка 92: Строка 96:
:3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчетный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) ''':''' 2 (округление вверх)
:3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчетный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) ''':''' 2 (округление вверх)
:4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка  
:4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка  
== Политика синдиката ==
===Война===
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[Нападение - как это сделать|нападении на недвижимость]] противника.
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.
===Союз===
Союз — политический, военно-политический или экономический союз 2-х и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[недвижимость|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
Во время [[Нападение синдиката|нападения на недвижимость]] создается заявка с указанием [[номер синдиката|номеров синдикатов]] состоящих в союзе.
;Ограничения при заключенном союзе:
* Разрыв союза — через сутки
* Заключение нового — через 5 суток
;{{Якорь2|Стоимость союза}}:
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref>
===Коалиция===
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.
;{{Якорь2|Формирование коалиции}}:
Данный формат доступен для [[СБ|синдикатных боёв]], участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся [[#Союз|союзными]], но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:
* их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
* их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен [[ОС|основным]]
* они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
* их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
* они не объявили вашему синдикату войну


===Слияние синдикатов===
===Слияние синдикатов===
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.
===Контроль сектора===
В былые времена не существовало такой системы контроля секторов. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование 50 %+1 клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён.
====Принцип контроля====
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.
;Награда:
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 5, 3, 2 (для I, II, III мест соответственно).
;Требования:
* Учитываются действующие и сломанные объекты.
* Заблокированная [[недвижимость]] влияет на контроль 100 %
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
== Собственность синдиката ==
{{main|База синдиката}}
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.


== См. также ==
== См. также ==
10 330

правок