Виртуальное умение: различия между версиями
нет описания правки
м (17 версий) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | |||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
Виртуальное умение появилось [[(news) Навыки на старших уровнях|18 февраля 2008 года]] и начинает действовать с 19-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и рассчитывается по формуле:<br> <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.''</div> | |||
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е [[Умения владением оружием|умение]]. | |||
Ограничения: | |||
* Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4. | |||
* Для того, чтобы одеть определенное [[оружие]], вам нужна фактическая умение, виртуальная влияет только на урон. | |||
* Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м боевом уровне. | |||
[[Категория: Терминология]] |