Динамический центр: различия между версиями

нет описания правки
Yuretski>Bick
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Динамический центр''' - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. <br>
Динамический центр это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. <br>
[[Изображение:DC.jpg]]<br>
[[Изображение:DC.jpg]]<br>
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу
Строка 13: Строка 13:
Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить [[шахид|шахиды]]  и пулеметчики Вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс.
Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить [[шахид|шахиды]]  и пулеметчики Вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс.


Остается только вопрос - как его сместить ближе к команде противника?
Остается только вопрос как его сместить ближе к команде противника?


Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто '''убрать всех шахидов противника''', и чтобы хотя бы '''один из шахидов Вашей команды остался в живых'''. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают "запрыгивать" пулеметчики.
Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто '''убрать всех шахидов противника''', и чтобы хотя бы '''один из шахидов Вашей команды остался в живых'''. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают «запрыгивать» пулеметчики.
Бой практически выигран.
Бой практически выигран.
Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам.
Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам.
В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. есть только одно "но" - нельзя трогать шахида - пусть подходит. идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера.<br><br>
В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. есть только одно «но» — нельзя трогать шахида пусть подходит. идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера.<br>


'''Принцип действия в картинках'''<br> [[Изображение:Dc.gif]] <br>(с) Пржевальский<br>
'''Принцип действия в картинках'''<br> [[Изображение:Dc.gif]] <br>(с) Пржевальский<br>
10 330

правок