Руководство:Меткость: различия между версиями
стилевые правки
Yuretski>GoreGrindGeek м (→Гранатомётчик: оч интересно, конечно, кто это такой без букв Ё осмелился в изначально моей статье писать, что он, дескать "ранее писал";) |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Меткость — один из [[параметр]]ов персонажа, чем больше параметр [[меткость]], тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. | |||
==Специализация== | == Специализация == | ||
===Снайпер=== | ===Снайпер=== | ||
[[Меткость]] улучшает шанс попадания, но только до 16-ти меткости (неизвестно, зачем нужен [[суперсет#Таблица суперсетов|суперсет № 11]] с [[SSG 550]]). А это точность 100 % и видимость 100 %. | |||
{|class="standard" | {|class="standard" | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
|} | |} | ||
Меткость увеличивает немного урон, так как возможно попасть в наиболее менее защищенное место, а также в зависимости от урона ствола. То есть, у каждого ствола есть Min и Max урон, чем больше меткости, тем ближе к Max будет урон. | |||
Вопрос в том, нужно ли вам иметь небольшой шанс попасть больше на | Вопрос в том, нужно ли вам иметь небольшой шанс попасть больше на 3—10 %, или же увеличить [[HP]], и иметь шанс прожить лишний ход. Большинство выбирают [[здоровье]], и я с ними солидарен. То есть, лучше здоровье, а меткости в принципе можно и 10. | ||
Среднее значение желательной | Среднее значение желательной меткости 14—16 с экипировкой. | ||
===Автоматчик=== | ===Автоматчик=== | ||
В принципе все тоже самое, что у снайпера, но | В принципе все тоже самое, что у снайпера, но [[меткость]] нам немного больше помогает нежели снайперам. То есть, если вам не хватает совсем немножко, чтобы убить среднестатистического противника, и вас убивает все равно с 1—2 выстрелов, то можно скрепя зубами выделить немножко для меткости. Ежели нет, то в большинстве случает лучше [[здоровье]]. | ||
Среднее значение желательной | Среднее значение желательной меткости 14—18 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]]. | ||
===Пулемётчик=== | ===Пулемётчик=== | ||
Вот тут самое интересное. Вам нужно [[HP]], чтобы выжить, дойти и т. п. Но без | Вот тут самое интересное. Вам нужно [[HP]], чтобы выжить, дойти и т. п. Но без [[Меткость|меткости]] вы будете попадать хуже. Тут уже надо решать, в зависимости от вашей экипировки и [[боевой уровень|боевого уровня]]. Но все равно лучше иметь как можно больше HP, а меткость поднимать за счет экипировки, [[бонус]]ов, еды. | ||
Среднее значение желательной | Среднее значение желательной меткости 19—24 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]]. | ||
===Пистолетчик=== | ===Пистолетчик=== | ||
В принципе схожи с пулеметами так же, как автоматчики со снайперами. Но пистолетчики качающиеся с пистолетами (100 % точность) у вас как и со снайперами. | В принципе схожи с пулеметами так же, как автоматчики со снайперами. Но пистолетчики качающиеся с пистолетами (100 % точность) у вас как и со снайперами. | ||
Среднее значение желательной | Среднее значение желательной [[Меткость|меткости]] 20—25 вместе с экипировкой и бонусами [[звание|званий]]. | ||
===Дробовод=== | ===Дробовод=== | ||
Тоже интересно. Желательно иметь как можно больше | Тоже интересно. Желательно иметь как можно больше [[Меткость|меткости]], так как без нее можете даже со [[SPAS 12]] не убить. | ||
{|class="standard" | {|class="standard" | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
|} | |} | ||
Среднее значение желательной | Среднее значение желательной меткости 18—25. | ||
===Гранатомётчик=== | ===Гранатомётчик=== | ||
Вот тут решайтесь: | Вот тут решайтесь: [[меткость]] поднимает вам урон, как я описывал со снайперами, но вы-то частенько попадаете по нескольким. Так что вам меткость всё-таки нужна (пожалуй, только для [[РПГ]]). | ||
Например: в общих, где вы умрёте, скорее всего, в первые 2 хода, вам лучше за них набить как можно больше, а [[HP]] полезно только для малочисленных войн, или если вы какой-нибудь хомяцкий базука. | Например: в общих, где вы умрёте, скорее всего, в первые 2 хода, вам лучше за них набить как можно больше, а [[HP]] полезно только для малочисленных войн, или если вы какой-нибудь хомяцкий базука. | ||
Значение | Значение меткости достаточно 10. | ||
==Выбор тепловизора== | ==Выбор тепловизора== | ||
Определяемся, что же лучше выбрать из первоначальных тепловизоров: [[Тепловизор IRT-7]], [[Очки S-Vision]] или [[Очки iLight]]. | |||
Оптимальный вариант, для всех это [[Тепловизор IRT-7]], но если вы снайпер и вам не жалко денег, вас достали непопалы, | Оптимальный вариант, для всех это [[Тепловизор IRT-7]], но если вы снайпер и вам не жалко денег, вас достали непопалы, [[Меткость|меткости]] у вас 16, то можете и [[Очки iLight]] надеть. | ||
==Полезно знать== | ==Полезно знать== | ||
При | При [[Меткость|меткости]] меньше 16-ти возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, [[звание|звания]] этого значения не наберется — надо кидать статы. | ||
Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной | Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия. | ||
[[Категория:Гайды]] | [[Категория:Гайды]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |