|
Yuretski>LAS3 |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{TOC right}}[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 27 июля 2012 года] в игре появились специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»]. В бою, если ник подчеркнут пунктирной линией, это значит что игрок применили навык. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.
| | <p align=center>[[Достижения]] • [[Профессионализм]] • [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]</p> |
| | <hr style="margin: 15px 0;" /> |
| | [[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, а [[(news) Достижения|20 октября 2010 года]] были добавлены новые. Отображение цифр в |
| | квадратных скобках, например [1/2/8], означают боевые задачи [выполнено/начато/всего задач]. Посмотреть свои достижения можно на странице персонажа в разделе «Статистика», либо воспользоваться ссылкой: |
| | <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''www.ganjawars.ru/info.ach.php?id=***, где *** ID персонажа.''</div> |
|
| |
|
| Специальные навыки делятся на:
| | Требования: |
| * активные | | * Бонусы выдаются только при выполнении всех достижений в соответствующем разделе. |
| * пассивные
| |
|
| |
|
| Активные и пассивные навыки так же делятся на группы:
| | С [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1214 04 мая 2014 года] появились «повторяемые достижения». После полного выполнения одной из таких групп целей, персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счетчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать сначала. |
| * общие боевые навыки, доступные просто с получением определенного боевого уровня
| | <p></p> |
| * «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа.
| | == Виды == |
|
| |
|
| '''Пассивные навыки'''
| | ===Повторяемые=== |
|
| |
|
| Действуют постоянно, с первого до последнего хода в бою, и управлять ими не надо: достаточно просто выбрать себе нужный, и жить с ним.
| | ====Боевые заслуги==== |
|
| |
|
| '''Активные навыки'''
| | * Участвовать в 300 общих групповых боях |
| | * Убить 200 игроков в любых групповых боях |
| | * Завершить 250 боев с 80 % [[HP]] и больше |
| | * Убить 200 [[Z-Land]]s |
| | * Привезти с [[Outland Island]] 50 предметов |
| | * Отработать 50 раз на любом производстве |
|
| |
|
| Данные навыки вносят в бои новые элементы тактики: у активных навыков есть время включения, выбираемое игроком, и время действия в ходах (от одного хода, до нескольких). Поэтому бои станут иногда чуть сложнее, ведь придется не только выбирать удобный момент для включения активного навыка, но и учитывать возможные действия противников.
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает сроком на 7 суток:'' |
|
| |
|
| При этом, в бою можно использовать 2 активных навыка, т. е. один общий боевой и один специальный навык, соответствующий типу оружия в правой руке. По такой же схеме постоянно будут действовать два пассивных навыка.
| | * [[Здоровье]]: +4 |
| | * [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +4 % |
|
| |
|
| == Общие боевые навыки == | | ====Заслуги перед синдикатом==== |
| === Активные навыки (1 раз в бою) === | |
| ==== Силовое поле (23 уровень) ====
| |
| Персонаж сможет включить силовое поле, чтобы обеспечить бойцов своей команды защитой, снижающей результирующий урон по ним на 5 % на один ход. Бойцы 40+ [[боевой уровень|уровня]] могут включить поле на 2 хода. Урон от персонажа, включившего силовое поле, на время его действия снижается на 40 %, максимально полезное значение силового поля — 20 %.
| |
|
| |
|
| ==== Инсайт (33 уровень) ====
| | * Выжить в 90 синдикатных боях |
| Во время действия этого навыка у персонажа увеличиваются [[Умения владением оружием|навыки владения]]<ref>Влияет на гранаты только уроном.</ref> применяемым оружием и гранатами на один полный уровень. При [[Меткость|меткости]] персонажа больше 33 навык действует 2 хода.
| | * Отработать 60 часов в охране базы синдиката |
| | * Получить 15 000 ед. синдикатного опыта |
| | * 70 раз зайти на замену в синд. бой и нанести урон |
| | * Убить 50 врагов в синд. боях |
| | * Нанести 15 000 урона в синд. бою |
|
| |
|
| ==== Перевязка (41 уровень) ====
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает сроком на 7 суток:'' |
| Навык позволяет увеличить бонус [[самолечение|Самолечения]] на 3 хода, но на это время урон персонажа будет снижен на 10 %. Персонаж получает по одному бонусу самолечения за каждые 10 единиц [[Выносливость|выносливости]], а при [[Меткость|меткости]]<ref>Учитывается любая.</ref> больше 20 урон снижаться не будет.
| |
|
| |
|
| === Пассивные навыки (действуют постоянно) ===
| | * [[Сила]]: +1 |
| ==== Молодая шпана (15 уровень) ====
| | * [[Меткость]]: +1 |
| Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней. Урон уменьшается в процентах на разницу между боевыми уровнями.
| | * [[Здоровье]]: +1 |
| | * [[Выносливость]]: +1 |
| | * [[Эффективность тепловизора|Тепловизор]]: +4 % |
| | * [[Самолечение]]: +2 |
|
| |
|
| ==== Живучесть (27 уровень) ==== | | === Неповторяемые === |
| Пассивный навык, снижающий конечный урон по персонажу. Процент снижения зависит от [[Выносливость|выносливости]] персонажа: 0,25 % за каждую единицу выносливости больше 15-ти, но не более 50 %.
| |
|
| |
|
| ==== Две головы (34 уровень) ==== | | ====Боевые отличия==== |
| Персонаж получит дополнительные 0,5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.
| |
|
| |
|
| ==== Везунчик (40 уровень) ====
| | * Победить в 2000 боях и остаться в живых |
| Пассивный навык, позволяющий получать [[модификатор]]ы на оружие и броню в любых боях. Вероятность получения модификатора учитывается с коэффициентом [[меткость]]/100 относительно аналогичной вероятности на [[Outland]].
| | * Убить 1000 врагов |
| | * Завершить 600 боев с 50 % [[HP]] и больше |
| | * Убить 500 врагов и выжить в каждом бою |
| | * Участвовать в 300 [[Графические бои|графических боях]] |
| | * Участвовать в 500 одиночных боях |
| | * Выжить в 400 [[Уличные бои|уличных боях]] |
| | * Убить врага и выжить в 400 общих групповых боях |
| | * Участвовать в 800 боях с игроками |
| | * Нанести суммарно 500 000 [[HP]] урона в общих групповых боях |
| | * Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве (Изменено [[(news) Достижения, замены в боях|30.07.2012 г.]])<ref>Изначально назывался «Остаться в живых в 700 общих боях, будучи в меньшинстве», но был дополнен [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=31510&page_id=1#1194752 20 мая 2011 г.]. С 14 апреля 2014 года будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.</ref> |
| | * Убить гранатой 800 врагов<ref>Если при убийстве гранатой у врага сработал [[Бонус Маклауда]] — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой [[Бонус Маклауда|Маклауда]] — достижение не засчитается. Если враг не был убит гранатой, но сгорел от [[горение|эффекта горения]] — достижение засчитывается.</ref> |
| | * Сделать 30 000 [[критический выстрел|критических попаданий]] [кроме [[SPAS 12]]]<ref>В [[графические бои|графических боях]] не засчитывается. Так же, не засчитываются в любых боях: критические попадания с гранатомётов и гранат.</ref> |
| | * Убить троих игроков из [[Desert Eagle .50]] |
|
| |
|
| == Навыки специалиста ==
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:'' |
| Действуют, если в руках находится оружие соответствующего типа.
| |
|
| |
|
| === Снайперские винтовки ===
| | * [[Статус]] «Вооружен и опасен» |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| | * [[Здоровье]]: +5 |
| ===== Авиаудар (24 уровень, 14 умение) =====
| | * [[Бонус снайпера]]: +2 |
| Снайпер гарантированно наносит 20 % урона по цели, но вынужден подойти на один шаг, чтобы отметить цель лазером. Урон увеличивается на 10 % за каждые 20 единиц [[Меткость|меткости]] персонажа, но не более, чем на 30 %.
| | * Дополнительный слот: [[комплект вооружения]] |
|
| |
|
| ===== Шаг назад (31 уровень, 17 умение) ===== | | ====Социальные успехи==== |
| Снайпер отходит на 1 ход назад, но в этот ход его урон снижен на 70 %, а урон по нему увеличен на 30 %.
| |
|
| |
|
| ===== Личный враг (37 уровень, 20 умение) ===== | | * Выиграть 1 000 000 [[Гб|$]] в [[Уличные бои|уличных боях]] |
| Урон цели от выстрела снайпера будет увеличен в 2 раза, если цель на этом ходу делала выстрел в снайпера. При [[Меткость|меткости]] больше 27-ми навык будет действовать 2 хода.
| | * [[Автокредит|Автокредитом]] синдиката получить 5000 [[PTS]] |
| | * Выполнить 50 [[киллер|киллов]] игроков с [[карма|кармой]] ниже -2<ref>Значение кармы, видимо, проверяется на момент начала боя: если до завершения боя карму изменить выше -2, то нападение всё равно засчитывается в достижение ([http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1110986805 пример боя]).</ref> |
| | * 2 раза получить премию 30-го уровня за приглашенных друзей<ref>Если приглашённый игрок получил 30-й [[боевой уровень|уровень]] до появления достижений, то в достижениях это не засчитывается.</ref>. Альтернатива: получить 45-й [[боевой уровень]] |
| | * Получить [[карма|карму]] +4<ref>Имеется ввиду общая карма персонажа, а не выставляемая оценка.</ref> |
| | * 1 раз занять первое место в любом [[рейтинг]]е |
| | * 1 раз занять второе место в любом [[рейтинг]]е |
| | * 150 раз ввести цифры защиты от роботов в боях |
|
| |
|
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:'' |
| ===== Большой калибр (35 уровень, 18 умение) =====
| |
| С некоторой вероятностью каждое попадание может отбросить назад врага, который подошел к снайперу ближе, чем дальность его прицельной стрельбы. Вероятность линейно зависит от [[Меткость|меткости]].
| |
|
| |
|
| ===== Шестое чувство (37 уровень, 20 умение) =====
| | * [[Статус]] «Санитар леса» |
| Если в радиусе 5 шагов от снайпера есть противник, урон снайпера увеличивается на ([[меткость]]/2) %.
| | * [[вместимость рюкзака|Дополнительных места]] в рюкзаке: +2 |
| | * [[Бонус антикиллера]]: +8 |
| | * 20 % устойчивости к [[трезвость|опьянению]] |
|
| |
|
| ===== Горящие пули (39 уровень, 20 умение) ===== | | ====Достижения на Outland==== |
| Пассивный навык, позволяющий поджигать врагов попаданием пули. Первичный урон от горения прямо пропорционален [[Меткость|меткости]], но не может быть больше 30 [[HP]].
| |
|
| |
|
| === Пулемёты ===
| | * Побывать на горе в Южном Тибете |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| | * Привезти 100 [[Маскировочный плащ|маскировочных плащей]] |
| ===== Свинцовый дождь (32 уровень, 18 умение) =====
| | * Выиграть 300 боев с автоматом против [[Z-Land]]s и выжить |
| Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует 1 ход.
| | * Привезти с [[Outland Island]] 300 [[лут|предметов]] |
| | * Получить три любых [[Модификатор вооружения|модификатора]] на броню<ref>[[Модификатор#Маскировка|Модификаторы]], поставленные на маскировку, засчитываются.</ref> |
| | * Провести 400 боев с [[тяжелое оружие|пулемётом]] и выжить |
| | * Нанести [[Z-Land]]s суммарный урон в 400 000 [[HP]] |
| | * Провести 500 боев минимум с двумя игроками<ref>В бою с [[покемон]]ами кроме вас должно быть ещё минимум два игрока, и никак иначе.</ref> |
| | * Получить три любых [[модификатор]]а на [[оружие]] |
| | * Сделать 10 000 [[критический выстрел|критических попаданий]] по [[Z-Land]]s [кроме [[SPAS 12]]]<ref>Учитываются только [[покемон]]ы, нападающие на недвижимость</ref> |
| | * Привезти 70 автоматов [[HK-53]] |
| | * Привезти с [[Outland Island]] 100 000 [[Гб]] из сейфов |
| | * Убить 800 [[Z-Land]]s |
|
| |
|
| ===== Подавление огня (36 уровень, 17 умение) =====
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает дополнительные свойства:'' |
| Персонаж, по которому ведет огонь пулемётчик, будет наносить на 5 % меньший урон. Навык действует 3 хода, а персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] снижают урон противника на 8 %.
| |
|
| |
|
| ===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) =====
| | * [[Статус]] «Начальник Чукотки» |
| В течение хода урон, наносимый пулеметчиком, будет игнорировать 50 % [[активная броня|активной брони]]. При [[Меткость|меткости]] более 25-ти и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.
| | * Собранные предметы, не входящие в [[рюкзаки|рюкзак]], перестанут пропадать при отплытии |
| | * Пожизненная [[Магазин лицензий|лицензия туриста]] |
|
| |
|
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ==== | | ====Террор на Ауте==== |
| ===== Классовая ненависть (20 уровень, 16 умение) =====
| |
| Навык позволяет наносить увеличенный на 10—20 % урон по снайперам. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 28)
| |
|
| |
|
| ===== Личный бункер (32 уровень, 19 умение) =====
| | * Привезти 500 000 [[Гб]] из сейфов |
| Навык уменьшает урон, наносимый пулемётчику на ([[выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет, а снижение урона ограничено 30 %.
| | * Получить крайне редкий [[Модификатор вооружения|модификатор]] на [[оружие]] |
| | * Убить 700 [[Z-Land]]s с премией больше 100 % |
| | * Получить крайне редкий [[модификатор]] на [[броня|броню]] |
| | * Убить 300 [[Z-Land]]s [[гранаты|гранатой]]<sup>[[#Примечания|[2]]]</sup> |
|
| |
|
| ===== Тень за углом (37 уровень, 18 умение) =====
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает дополнительные свойства:'' |
| Персонаж получает 10 % [[маскировка (эффект)|маскировки]] на все время, когда у него нет врагов на дальности, доступной для выстрела. Персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] сверх этого получат 5 % маскировки за каждые 7 единиц [[Выносливость|выносливости]] после 15-ти.
| |
|
| |
|
| ===== Классовая ненависть 2 (40 уровень, 20 умение) =====
| | * [[Статус]] «Страшный сон покемонов» |
| Навык позволяет наносить увеличенный на 8—15 % урон по всем противникам с другим типом оружия в руках. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 28)
| | * После любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]] |
| | * [[вместимость рюкзака|Объем рюкзака]] на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов |
| | * [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами |
|
| |
|
| === Автоматы и штурмовые винтовки === | | ====Достижения в синдикатах==== |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| |
| ===== Попутный ветер (29 уровень, 15 умение) ===== | |
| При каждом выстреле в цель наверняка попадет несколько пуль, если враг отошел не в ту сторону, куда стрелял персонаж. Количество пуль зависит от параметра [[Меткость|меткости]]: до 20 — 1 пуля, 20—30 — 2 пули, >30 — 3 пули. Навык действует 2 хода.
| |
|
| |
|
| ===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) =====
| | * Победить в 1000 [[синдикатный бой|синдикатных боях]] и выжить |
| Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует 1 ход, однако при [[Выносливость|выносливости]] больше 30-ти действие продлится еще на ход.
| | * Убить 500 врагов в нападении на другой синдикат |
| | * Убить 400 врагов в защите от нападения на подконтрольное производство |
| | * Выиграть 700 боев за [[урановые рудники|урановый рудник]] и остаться в живых |
| | * Нанести 300 000 [[HP]] урона в бою за любую [[недвижимость]] |
| | * 700 раз зайти на замену в [[синдикатный бой|синдикатный бой]] и выжить |
| | * 400 раз зайти на замену и убить хотя бы одного врага |
| | * Отработать на подконтрольной недвижимости 500 раз<ref>Считается любая подконтрольная недвижимость (кроме слома), включая [[шахта|шахты]]/[[нефтяная скважина]]. Засчитывается во время выплаты заработной платы на объекте. Если устроиться работать более, чем на один час — засчитывается каждый час.</ref> |
| | * В бою сломать производство врагов на 1500 часов |
| | * Получить [[звание#Brigadier|звание бригадира]] или старше<ref>Считается при выдаче и продлении звания.</ref> |
| | * Получить 100 000 ед. [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]]<ref>Перевод опыта из другого синдиката не засчитывается.</ref> |
| | * Выиграть 500 нападений, цель которых — захват производства |
|
| |
|
| ===== Бронебойные пули (40 уровень, 20 умение) =====
| | ''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:'' |
| В течение хода урон, наносимый штурмовой винтовкой, будет игнорировать 50 % [[ПБ|пассивной брони]]. При [[меткость|меткости]] более 25-ти и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.
| |
|
| |
|
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
| | * [[Статус]] «Штурмовик» |
| ===== Кровотечение (18 уровень, 10 умение) =====
| | * [[Здоровье]]: +2 |
| После попадания в голову или критическом выстреле по цели, цель два хода будет получать увеличенный урон. Урон будет увеличиваться на ([[меткость]]/2) %.
| | * Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 20 % дешевле, причем скидка действует на стоимость перевода и за [[Гб]], и за [[PTS]] |
| | * 10 % скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]] |
|
| |
|
| ===== Пристрелка (32 уровень, 18 умение) ===== | | ====Покорение рейтинга==== |
| Пассивный навык, увеличивающий урон на 10—15 % по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 25)
| |
|
| |
|
| ===== Долгожитель (38 уровень, 14 умение) =====
| | * 7 раз занять первое место в любом [[рейтинг]]е |
| Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[Выносливость|выносливости]] больше 10-ти.
| | * 1 раз занять второе место в любом [[рейтинг]]е |
|
| |
|
| ===== Проклятие штурмовика (39 уровень, 19 умение) =====
| | Покорив рейтинги персонажей, персонаж навсегда получит статус «Чемпион», [[Сила]]: +1, [[Меткость]]: +1, [[Здоровье]]: +1, [[Выносливость]]: +1, кроме того, будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах. |
| Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на 25 % урон.
| |
|
| |
|
| === Дробовики ===
| | ''Важно отметить, что персонажи, покорившие рейтинг, в рейтингах после этого не учитываются''. |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| |
| ===== Выстрел из тени (26 уровень, 16 умение) =====
| |
| Персонаж получает 100 % [[маскировка (эффект)|маскировки]] на несколько ходов, однако урон будет снижен на 30 %. Навык действует 1 ход за каждые 15 единиц [[Выносливость|выносливости]].
| |
|
| |
|
| ===== Длинные руки (34 уровень, 18 умение) ===== | | ====Успехи наёмников==== |
| Если враг стоит дальше прицельной [[дальность|дальности стрельбы]], выстрел достанет до него, однако урон по нему будет снижен пропорционально увеличению дальности (в расчете снижения урона от дальности участвует дальность оружия: чем на большую дальность, относительно прицельной, совершается выстрел, тем больше снижается урон). Навык действует 1 ход за каждые 10 единиц [[Выносливость|выносливости]], а чем больше [[Меткость|меткости]] персонажа, тем меньше снижается урон.
| |
|
| |
|
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
| | * Получить 34-й [[боевой уровень]]<ref>После получения 34-го боевого уровня, необходимо провести бой [[наёмник|наймом]].</ref> |
| ===== Яростный натиск (19 уровень, 14 умение) =====
| | * Выжить в 100 боях, войдя [[наёмник]]ом за сторону с меньшим количеством бойцов |
| Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага.
| | * Наёмником защитить 70 построек на [[Z-land|[Z]]] и выжить |
| | * Наёмником защитить 70 построек на [[Ganja Island|[G]]] и выжить |
| | * Наёмником захватить или разрушить 150 построек и выжить |
| | * Получить 4-й уровень профессии |
|
| |
|
| ===== Патрон в шапке (35 уровень, 17 умение) =====
| | ''Для персонажей, выполнивших эту группу достижений, вход в бой в качестве наёмника обойдется дешевле в 4-е раза, а сама [[лицензия наёмника|лицензия]] подешевеет 2-е.'' |
| Навык<ref>С [[сайга|сайгой]] не работает. [[Модификатор вооружения|Модификаторы]] на дополнительные выстрелы учитываются.</ref> добавляет бонус [[второй выстрел|Второго выстрела]] в количестве, равном [[Выносливость|выносливости]] персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках.
| |
|
| |
|
| ===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) ===== | | == Заметки == |
| Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5 + ([[выносливость]]/10)) [[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]] и 6 единиц бонуса [[самолечение|Самолечения]] до конца боя<ref>После 30-го хода лечение перестает работать.</ref>.
| |
|
| |
|
| === Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
| | * «Убить [[Z-Land]]s», «Урон по [[Z-Land]]s» и т. д. — на [[NPC]] не распространяется. |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| | * «Провести 400 боев с [[тяжелое оружие|пулемётом]]», «Убить троих игроков из [[Desert Eagle .50]]», «Выиграть 300 боев с автоматом против [[Z-Land]]s» и т. п. — если после боя пушка сломалась, то результат данного боя в достижениях не засчитается. |
| ===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) =====
| | * Киллы не засчитываются, как одиночные бои. |
| Навык увеличивает бонус [[второй шаг|Второго шага]] до 100 % вероятности, уменьшая наносимый урон на 40 %. При [[Выносливость|выносливости]] более 33 навык действует два хода вместо одного.
| | * Пример боя, где не зачлось достижение убить с кармой -2. ([http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1206250248 Пример боя]) |
| | |
| ===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) =====
| |
| При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадет минимум одна пуля. Дополнительно, в зависимости от [[меткость|меткости]], это попадание может быть критическим.<ref>Навык не работает с пистолетами с базовой 100%-й точностью, на которых установлен модификатор Sharp Shooter [ShS]</ref>
| |
| | |
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
| |
| ===== Баллистический щит (16 уровень, 8 умение) =====
| |
| Если у персонажа в правой руке пистолет с нулевой дальностью, урон по персонажу будет снижен пропорционально его [[Выносливость|выносливости]]. Процент снижения равен 10 + выносливость персонажа, но не более 40 %.
| |
| | |
| ===== Лазерный прицел (39 уровень, 20 умение) =====
| |
| Владелец этого навыка увеличивает общий урон его команды по врагу, в которого он целится, на ([[меткость]]/5) %. Действие навыка не зависит от дальности, эффект от нескольких персонажей не суммируется.
| |
| | |
| === Гранатомёты ===
| |
| ==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
| |
| ===== Большой взрыв (30 уровень, 16 умение) =====
| |
| Навык позволяет увеличить [[дальность стрельбы|дальность]] и радиус поражения гранатомётов на единицу на 1 ход.
| |
| | |
| ===== Дымовой залп (39 уровень, 19 умение) =====
| |
| Вместе с выстрелом всю команду накрывает дымовая завеса с маскировочным эффектом, равным [[Меткость|меткости]] персонажа.
| |
| | |
| ===== Выстрел с самонаведением (41 уровень, 20/2 умение) =====
| |
| Выстрел с самонаведением обязательно попадет точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на (меткость) %.
| |
| | |
| ===== Рокетджамп (43 уровень, 20/3 умение) =====
| |
| Рокетджамп позволит сделать за один ход до двух дополнительных шагов, однако персонаж получит урон от собственного выстрела на (70 - [[выносливость]]) % от его [[HP]].
| |
| | |
| ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
| |
| ===== Прямые руки (30 уровень, 18 умение) =====
| |
| Обладатель прямых рук наносит меньший урон по персонажам из своей команды. Урон снижается в процентах на значение = [[меткость]] персонажа + 20.
| |
| | |
| ===== Противотанковые снаряды (35 уровень, 18 умение) =====
| |
| Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение (меткость) %, но не более 35 %.
| |
| | |
| ===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
| |
| Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.
| |
| | |
| == Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==
| |
| | |
| — '''Действуют навыки в графических боях?'''<br>
| |
| — Нет.
| |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |
| <references />
| |
|
| |
|
| == См. также ==
| | <p><references /></p> |
| * [[Параметры персонажа]]
| |
|
| |
|
| [[Категория:Параметры]] | | [[Категория:Параметры]] |