Дальность стрельбы: различия между версиями
нет описания правки
Yuretski>Mik Die мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
У каждого оружия есть такая характеристика, как | У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. | ||
Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. | Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | ||
Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | |||
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в красной команде), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия. | Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в красной команде), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия. | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты(выдержка — раздел Об игре) | |||
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2 (где L — максимальная | |||
дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако | |||
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2 (где L | точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано. | ||
Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. | Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. |