Дальность стрельбы: различия между версиями
нет описания правки
Yuretski>Zarathustra Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. | У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | ||
Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | |||
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <font color=#ff0000>красной команде</font>), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия '''[http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?rev=0&bid=1124408426 (пример)]'''. | Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <font color=#ff0000>красной команде</font>), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия '''[http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?rev=0&bid=1124408426 (пример)]'''. | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты(выдержка — раздел Об игре) | Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел Об игре). | ||
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются | Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются | ||
расстоянии L/2(с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). | на расстоянии L/2(с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). | ||
В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, | |||
точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на | В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, | ||
однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, | |||
если используемое оружие на это расстояние не рассчитано. | |||
Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. | Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. |