Умения владением оружием: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Yuretski>Sentry
Нет описания правки
Строка 22: Строка 22:
*1.0 = [[РКГ-3]]
*1.0 = [[РКГ-3]]
*1.0 = [[РГО-1]]
*1.0 = [[РГО-1]]
*1.0 = [[Шампанское]]
*1.0 = [[Бутылка из ящика|Шампанское]]
*0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым)
Строка 38: Строка 38:
*0.3 = [[РГД-5]]
*0.3 = [[РГД-5]]
*0 = [[Tequila]]
*0 = [[Tequila]]
*0 = [[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]
*0 = [[Коктейль Молотова]]
*0 = [[Тротиловый шарик]]
*0 = [[Тротиловый шарик]]
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]


[[Синдикатный магазин]]:
[[Синдикатный магазин]]:
*2.0 = [[ME-85 Frag Grenade]] (урон + 25 % дымовой эффект)
*2.0 = [[ME-85 Frag Grenade]] (урон + 25 % дымовой эффект)
*1.5 = [[HellsBreath]]
*1.4 = [[GHTB]]
*1.4 = [[GHTB]]
*1.3 = [[ДГ-1]] (40 % дымовой эффект)
*1.3 = [[ДГ-1]] (40 % дымовой эффект)
Строка 50: Строка 52:
*0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект)
*0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект)
*0.4 = [[ОР-2C]] (40 % световой эффект)
*0.4 = [[ОР-2C]] (40 % световой эффект)
*0.3 = [[Коктейль Молотова С|Коктейль Молотова]]
*0.3 = [[Коктейль Молотова С]]
*0.3 = [[HellsBreath]]
*0.3 = [[Напалм]]
*0.3 = [[Напалм]]
}}
}}
Строка 59: Строка 60:
====Условия получения умений ====
====Условия получения умений ====


* опыт владения начисляется только на один тип [[оружие|оружия]] в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;
* опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на [[оружие]] в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;
* опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
* опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
* опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник);
* опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник);
* если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется;
* если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется;
* при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты;
* при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты;
* при проведении победных боев на [[Outland]] умение владения оружием начисляется в полуторном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с [[NPC]] или [[Z-Land|покемоном]] был победный;
* при проведении победных боев на [[Аут]]е умение владения оружием начисляется в полуторном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с [[NPC]] или покемоном был победный;
* при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере.
* при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере.
* за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как [[киллер]]у, и то, при проигрыше).
* за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как киллеру, и то, при проигрыше).


====Защита от оружия====
====Защита от оружия====
Строка 80: Строка 81:
Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]'').
Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]'').


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="standard" style="text-align:center;"
  !Уровень
  !Уровень
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
Строка 136: Строка 137:


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры персонажа]]
Анонимный участник