Бонус: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]]. | Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]]. | ||
Если | Если персонаж достиг [[Умения владением оружием|владение на оружие]]: | ||
* 15 | * гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15, то получает [[Бонус сапёра]]: +1 | ||
* 17 | * гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17, то получает ещё Бонус сапёра: +1 | ||
* на три любых вида оружия: 18, то получает [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
* на три любых вида оружия: 20, то получает [[Крепкий орешек]]: +1 | |||
* гранаты и гранатомёты: 20, то каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref> навсегда увеличивает [[Туз в рукаве]]: +1. | |||
* 20 | |||
== Временный бонус == | == Временный бонус == | ||
Строка 22: | Строка 17: | ||
Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр. | Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр. | ||
* [[Адреналин]] | * [[Адреналин]] | ||
* [[Бонус антикиллера]] | |||
* [[Бонус выздоровления]] | |||
* [[Бонус Маклауда]] | * [[Бонус Маклауда]] | ||
* [[Бонус опыта]] | * [[Бонус опыта]] | ||
* [[Бонус прогресса]] | |||
* [[Бонус прочности]] | |||
* [[Бонус сапёра]] | |||
* [[Бонус снайпера]] | |||
* [[Бонус удачи]] | |||
* [[Бонус умений]] | * [[Бонус умений]] | ||
* [[Бонус ярости]] | |||
* [[Второй выстрел]] | |||
* [[Второй шаг]] | |||
* [[Жажда крови]] | |||
* [[Крепкий орешек]] | |||
* [[Мужской бонус]] | |||
* [[Ночная маскировка]] | * [[Ночная маскировка]] | ||
* [[ | * [[Самолечение]] | ||
* [[Туз в рукаве]] | * [[Туз в рукаве]] | ||
* [[ | * [[Устойчивость]] | ||
== | == Профессиональный бонус == | ||
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а. | С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а. | ||
Если | Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до уровня: | ||
* 5- | * 5-го, то получит [[Меткость]]: +1. [[Выносливость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Эффективность тепловизора]]: +1. [[Пассивная броня]] головы: +1 | ||
* 8- | * 8-го, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %. | ||
* 10- | * 10-го, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1. | ||
== | == Синдикатный бонус == | ||
===Звания=== | |||
[[Звание в синдикате|Звания]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], дающие бонусы: | |||
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] [[Звание в синдикате#Lieutenant|Lieutenant]] | |||
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] [[Звание в синдикате#Captain|Captain]] | |||
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] | * [[Изображение:Rank3.gif|Major]] [[Звание в синдикате#Major|Major]] | ||
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] [[Звание в синдикате#Colonel|Colonel]] | |||
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] | * [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] [[Звание в синдикате#Brigadier|Brigadier]] | ||
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] [[Звание в синдикате#Major General|Major General]] | |||
* [[Изображение:Rank3.gif|Major]] | * [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] [[Звание в синдикате#Lieutenant General|Lieutenant General]] | ||
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] [[Звание в синдикате#Colonel General|Colonel General]] | |||
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] | * [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] [[Звание в синдикате#Syndicate General|Syndicate General]] | ||
* [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] | |||
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] | |||
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] | |||
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] | |||
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] | |||
Обратите внимание, что: | Обратите внимание, что: | ||
* | * бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением | ||
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания | * бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания | ||
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным | * бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным | ||
Строка 109: | Строка 81: | ||
===База синдиката=== | ===База синдиката=== | ||
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы: | [[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего [[Боец синдиката|бойцы синдиката]] смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы: | ||
* [[ | * [[Бонус опыта]]: +1 | ||
* [[ | * [[Бонус умений]]: +1 | ||
* [[Второй выстрел]]: +1 | * [[Второй выстрел]]: +1 | ||
* [[Туз в рукаве]]: +1 | * [[Туз в рукаве]]: +1 | ||
* [[ | * [[Здоровье]]: +2 | ||
* [[ | * [[Эффективность тепловизора]]: +5 % | ||
* [[Маскировка]]: +8 % | * [[Маскировка]]: +8 % | ||
* [[Эффективность тепловизора]]: + | * [[Активная броня]] корпуса: +10 % | ||
== Приглашение == | |||
Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении их следующих [[боевой уровень|боевых уровней]]: | |||
* 5-го: [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа | |||
* 10-го: [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого, Бонус опыта: +3. Бонус умений: +3 | |||
* 25-го: Здоровье: +3 на 1 неделю | |||
* 30-го: 15 [[EUN]], [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю | |||
* 40-го: [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц | |||
== | == Суперсет == | ||
[[Суперсет]] | [[Суперсет]] — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены. | ||
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку. | Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку. | ||
Строка 127: | Строка 109: | ||
== Магазин бонусов == | == Магазин бонусов == | ||
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[ | В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru). | ||
Важно: | Важно: | ||
Строка 152: | Строка 116: | ||
# Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится. | # Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится. | ||
== | == Достижение == | ||
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно. | [[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно. | ||
Статус: | Статус: | ||
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2 | *«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2 | ||
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — | *«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — Место в рюкзаке: +2. [[Бонус антикиллера]]: +8. Устойчивость к опьянению: 20 %; | ||
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]]; | *«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]]; | ||
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами; | *«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами; | ||
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. | *«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. Здоровье: +1. [[Выносливость]]: +1. Кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах; | ||
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, | *«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, Скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]]: 10 %. | ||
== Дополнительная маскировка ночью == | |||
Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % [[Маскировка (эффект)|маскировки]]. | |||
== Максимальное полезное значение == | == Максимальное полезное значение == | ||
Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта. | Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта. | ||
== Примечания == | |||
<p> <references/></p> | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Бонусы]] | [[Категория:Бонусы]] |