Наёмник: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
<p align=center>[[Боевик]] &bull; [[Киллер]] &bull; [[Наёмник]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням. [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за  
Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свою синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.</ref>. [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за  
[[недвижимость]], в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0.1-1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[Умения владением оружием|умение на оружие]]. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы |бонусы]].
[[недвижимость]], в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0.1-1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[Умения владением оружием|умение на оружие]]. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы |бонусы]].


Ограничения:
Ограничения:
* Доступность с 17-го [[Боевой уровень|боевого уровня]].
* Доступность с 17-го [[Боевой уровень|боевого уровня]]
* Не может входить в бои за [[электростанция|электростанции]].
* Не может входить в бои за [[электростанция|электростанции]]
* Персонаж, имеющий больший [[боевой уровень]], чем участники боя, зайти в этот бой не сможет.
* Персонаж, имеющий больший [[боевой уровень]], чем участники боя, зайти в этот бой не сможет
* [[боевой уровень|Боевой]] и [[синдикатный уровень|синдикатный опыт]] наёмники не получают.
* [[боевой уровень|Боевой]] и [[синдикатный уровень|синдикатный опыт]] наёмники не получают


Стоимость входа в бой за:
Стоимость входа в бой за:
* обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдикатов|базы]], примерно 10 000 12 000 [[Гб|$]];
* обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдикатов|базы]], примерно 10 000 - 12 000 [[$]]
* [[урановые рудники]] в два раза дороже.
* [[урановые рудники]] в два раза дороже
<p></p>
<p></p>
== Лицензия наёмника ==
== Лицензия наёмника ==
Строка 20: Строка 20:
[[Изображение:l2.jpg|Лицензия наёмника]]<br>
[[Изображение:l2.jpg|Лицензия наёмника]]<br>
'''Стоимость:'''
'''Стоимость:'''
* день — 35 000 [[Гб|$]];
* день — 35 000 [[$]]
* неделя — 150 000 [[Гб|$]];
* неделя — 150 000 [[$]]
* месяц — 450 000 [[Гб|$]].
* месяц — 450 000 [[$]]


== Бонусы ==
== Бонусы ==
Строка 29: Строка 29:


За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при входе в бой за [[недвижимость]] на замену получает:
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при входе в бой за [[недвижимость]] на замену получает:
*+2 единицы брони;
* [[Пассивная броня]]: +2
*+1 % [[активная броня|активной брони]];
* [[Активная броня]] головы: +1 %, [[Активная броня]] корпуса: +1 %, [[Активная броня]] ног: +1 %
*+2 % [[тепловизор]]а;
* [[Эффективность тепловизора]]: +2 %
*+2 Бонуса «[[Второй выстрел|Второго выстрела]]».
* [[Второй выстрел]]: +2


Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют:
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют:
*5-е уровни, персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]];
* 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1, [[Эффективность тепловизора]]: +1, [[Пассивная броня]] головы: +1.
*8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], «[[Бонус Маклауда|Бонусу Маклауда]]», а также +2 % [[активная броня|активной брони]];
* 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: [[Меткость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1, [[Бонус Маклауда]]: +1, [[Активная броня]] головы: +2 %, [[Активная броня]] корпуса: +2 %, [[Активная броня]] ног: +2 %
*10-е уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], 1 бонус «[[жажда крови|Жажды крови]]» и 1 единицу [[сила|силы]].
* 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, [[Меткость]]: +3, [[Выносливость]]: +3, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +3, [[Активная броня]] головы: +3 %, [[Активная броня]] корпуса: +3 %, [[Активная броня]] ног: +3 %, [[Жажда крови]]: +1.


== Таблица профессионализма наёмника ==
== Таблица профессионализма наёмника ==
Строка 65: Строка 65:
|10||2085
|10||2085
|}
|}
== Примечания ==
<p><references /></p>


[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
10 330

правок