Наёмник: различия между версиями

изменения связанные с новостью от 29.09.15
(+ё)
(изменения связанные с новостью от 29.09.15)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.</ref>. [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за
{{TOC right}}Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.</ref>. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0,1—1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[УВО|умение на оружие]]. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональный бонус|бонусы]].
недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0,1—1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[УВО|умение на оружие]]. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы |бонусы]].
 
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 17


;Ограничения:
;Ограничения:
* Доступность с 17-го [[БУ|боевого уровня]]
* Вход в бои за [[электростанция|электростанции]] запрещен.
* Не может входить в бои за [[электростанция|электростанции]]
* Персонаж, имеющий больший боевой уровень, чем участники боя, зайти в этот бой не сможет.
* Персонаж, имеющий больший боевой уровень, чем участники боя, зайти в этот бой не сможет
* [[ОО#Боевой опыт|Боевой и синдикатный опыт]] наёмники не получают.
* [[Очки опыта#Боевой опыт|Боевой и синдикатный опыт]] наёмники не получают
* [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив.
 
;Стоимость входа в бой за:
* обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдиката|базы]] — примерно 5000 [[Гб]] на 25-м боевом уровне
* [[урановые рудники]] — в два раза дороже
* стоимость кнопки растёт линейно с повышением боевого опыта (именно опыта, а не уровня)


== Лицензия наёмника ==
== Лицензия наёмника ==
Строка 25: Строка 22:
|}
|}


== Бонусы ==
== Вход в бой ==
 
;Стоимость входа в бой:
* За обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдиката|базу синдиката]] — примерно 5000 [[Гб]] на 25-м боевом уровне.
* За [[урановые рудники]] — в два раза дороже.
* Стоимость кнопки растёт линейно с повышением [[ОО#Боевой опыт|боевого опыта]], а не уровня. С [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 сентября 2015 года]] максимальная стоимость входа по лицензии наёмника теперь ограничена 44-м боевым уровнем, то есть вход наёмника на старших уровнях стал дешевле.
 
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
 
* Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката|знак]]. Либо боец входит по [[Лицензия наёмника|лицензии наёмника]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]].
* Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке.
* Бой за недвижимость.
 
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если:
* вас в нём уже убили
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили


За каждые два уровня профессии наёмника рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а наемника и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.  
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя.


За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за [[недвижимость]] на замену получает:
== Бонусы ==
{{main|Бонусы}}
;За каждый уровень профессии даётся:


* [[Пассивная броня]] головы: +2
* [[Пассивная броня]] общая: +1 за каждый четный уровень профессии
* Пассивная броня корпуса: +2
* [[Активная броня]] общая: +2 %
* Пассивная броня ног: +2
* [[Активная броня]] головы: +1 %
* Активная броня корпуса: +1 %
* Активная броня ног: +1 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +2 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +2 %
* [[Второй выстрел]]: +2
* [[Второй выстрел]]: +2
* [[Бонус урона]]: +2<ref>Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.</ref>
;За каждые два уровня профессии:
* Рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем профессии наёмника и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.


Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют:
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют:
* 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1 %, [[Эффективность тепловизора]]: +1, [[Пассивная броня]] головы: +1.
* 5 уровень, персонаж получает:
* 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, [[Бонус Маклауда]]: +1, [[Активная броня]] головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %.
** [[Пассивная броня]] головы: +1
* 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, [[Жажда крови]]: +1.
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1
* 8 уровень, персонаж получит:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получит:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3
** [[Жажда крови]]: +1


== Таблица профессионализма наёмника ==
== Таблица профессионализма наёмника ==
Строка 71: Строка 101:
|10||2085
|10||2085
|}
|}
== Вход в бой ==
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
* Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката|знак]]. Либо боец входит по [[Лицензия наёмника|лицензии наёмника]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]].
* Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке.
* Бой за недвижимость.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если:
* вас в нём уже убили
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя.


== См. также ==
== См. также ==
10 330

правок