Боевик: различия между версиями

м
конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение
Нет описания правки
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение)
 
(не показаны 42 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Боевик''' — игровая профессия, предназначенная для расширения возможностей персонажа.
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность:
* Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный.
* В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.


Персонаж, купивший лицензию боевика, получает возможность входить в общие бои (кроме [dm]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням.
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]].
При входе в бой персонаж получает дополнительные бонусы за каждый уровень профессии:
+2 единицы брони
+1 % активной брони
+2 % маскировки
+2 бонуса «Снайпера»


Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, если персонаж остался жив.
;Требования:
Боевой опыт боевики не получают.
* [[Боевой уровень]]: 20


За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10-м уровнем профессии боевика и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
;Ограничения:
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
* Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.


Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го [[Боевой уровень|боевого уровня]] в [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий].
;Начисление опыта и умений:
* С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений.
* Умение за брошенную гранату засчитывается.


[[Категория:Профессии]]
== Лицензия боевика ==
 
Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня  в [[МЛ|магазине лицензий]].
 
{| class="wikitable"
|-
|[[Изображение:l3_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 22 000 [[$]]
* неделя — 110 000 $
* месяц — 300 000 $
|}
 
== Вход в бой ==
 
;Стоимость входа в бой:
* Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
 
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
 
;Требования:
* Приобретена [[лицензия боевика]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]].
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref>
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]].
* Выставлен [[основной синдикат]].
 
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
* Вас в нём уже убили;
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили;
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref>
 
== Бонусы ==
{{main|Бонусы}}
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref>
 
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
* [[Пассивная броня]] общая: +1
* [[Активная броня]] общая: +1 %
* [[МЭ|Маскировка]]: +2 %
* [[Бонус снайпера]]: +2
 
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют:
* 5 уровни, персонаж получает:
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1
** [[Пассивная броня]] головы: +1.
* 8 уровни, персонаж получит дополнительно:
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
** [[Активная броня]] общая: +2 %
* 10 уровни персонаж получит:
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** Активная броня общая: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
 
== {{Якорь|ТПБ}} Таблица профессионализма боевика ==
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Кол-во успешных<br>боёв
|-
|1||51
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|-
|3||184
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|-
|5||422
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|-
|7||856
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|-
|9||1581
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|}
 
== См. также ==
 
* [[Профессионализм]]
 
== Примечания ==
<references />
 
[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Как воевать?]]