Боевик: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] • [[Киллер|«Киллер»]] • [[Наёмник|«Наёмник»]]</p> | <p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] • [[Киллер|«Киллер»]] • [[Наёмник|«Наёмник»]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]]. | Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[Общие бои (групповые)|общие бои]] (кроме [[Deathmatch|[dm]]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]]. | ||
Ограничения: | Ограничения: | ||
* Доступность с 20-го [[Боевой уровень|боевого уровня]]. | |||
* [[Боевой уровень|Боевой опыт]] боевики не получают. | * [[Боевой уровень|Боевой опыт]] боевики не получают. | ||
* [[Бонусы#Профессиональные бонусы|Профессиональные бонусы]] активны только при боях боевиком. | * [[Бонусы#Профессиональные бонусы|Профессиональные бонусы]] активны только при боях боевиком. | ||
* [[Профессионализм]] растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив. | * [[Профессионализм]] растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив. | ||
<p></p> | |||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Строка 24: | Строка 19: | ||
*месяц — 300 000 [[Гб|$]] | *месяц — 300 000 [[Гб|$]] | ||
== Бонусы == | |||
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40-м [[боевой уровень|боевым уровнем]] может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня. | За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40-м [[боевой уровень|боевым уровнем]] может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня. | ||
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при входе в бой получает: | |||
*+1 единицы брони; | |||
*+1 % [[активная броня|активной брони]]; | |||
*+2 % [[маскировка|маскировки]]; | |||
*+2 [[Бонус снайпера|Бонуса «Снайпера»]]. | |||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | |||
*5-е уровни, персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]]; | |||
*8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], «[[Бонус Маклауда|Бонусу Маклауда]]», а также +2 % [[активная броня|активной брони]]; | |||
*10-е уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], 1 бонус «[[жажда крови|Жажды крови]]» и 1 единицу [[сила|силы]]. | |||
== Таблица профессионализма боевика == | |||
{|class="standard" style="text-align:center;" | {|class="standard" style="text-align:center;" |