Боевик: различия между версиями

м
конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение
Нет описания правки
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение)
 
(не показано 28 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность:
<hr style="margin: 15px 0;" />
* Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный.
Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[Общие бои (групповые)|общие бои]] (кроме [[Deathmatch|[dm]]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].
* В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.
 
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]].
 
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 20
 
;Ограничения:
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
* Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.
 
;Начисление опыта и умений:
* С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений.
* Умение за брошенную гранату засчитывается.


Ограничения:
* Доступность с 20-го [[Боевой уровень|боевого уровня]].
* [[Боевой уровень|Боевой опыт]] боевики не получают.
* [[Бонусы#Профессиональные бонусы|Профессиональные бонусы]] активны только при боях боевиком.
* [[Профессионализм]] растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив.
<p></p>
== Лицензия боевика ==
== Лицензия боевика ==


Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го [[Боевой уровень|боевого уровня]] в [[магазин лицензий|магазине лицензий]].
Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в [[МЛ|магазине лицензий]].


[[Изображение:l3.jpg|Лицензия боевика]]<br>
{| class="wikitable"
'''Стоимость:'''
|-
*день — 22 000 [[Гб|$]]
|[[Изображение:l3_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
*неделя — 110 000 [[Гб|$]]
* день — 22 000 [[$]]
*месяц 300 000 [[Гб|$]]
* неделя — 110 000 $
* месяц — 300 000 $
|}
 
== Вход в бой ==
 
;Стоимость входа в бой:
* Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
 
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
 
;Требования:
* Приобретена [[лицензия боевика]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]].
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref>
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]].
* Выставлен [[основной синдикат]].
 
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
* Вас в нём уже убили;
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили;
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref>


== Бонусы ==
== Бонусы ==
{{main|Бонусы}}
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref>


За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40-м [[боевой уровень|боевым уровнем]] может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
 
* [[Пассивная броня]] общая: +1
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при входе в бой получает:
* [[Активная броня]] общая: +1 %
*+1 единицы брони;
* [[МЭ|Маскировка]]: +2 %
*+1 % [[активная броня|активной брони]];
* [[Бонус снайпера]]: +2
*+2 % [[маскировка|маскировки]];
*+2 [[Бонус снайпера|Бонуса «Снайпера»]].


Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют:
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют:
*5уровни, персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]];
* 5 уровни, персонаж получает:
*8уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], «[[Бонус Маклауда|Бонусу Маклауда]]», а также +2 % [[активная броня|активной брони]];
** [[Меткость]]: +1
*10уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], 1 бонус «[[жажда крови|Жажды крови]]» и 1 единицу [[сила|силы]].
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1
** [[Пассивная броня]] головы: +1.
* 8 уровни, персонаж получит дополнительно:
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
** [[Активная броня]] общая: +2 %
* 10 уровни персонаж получит:
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** Активная броня общая: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


== Таблица профессионализма боевика ==
== {{Якорь|ТПБ}} Таблица профессионализма боевика ==


{|class="standard" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень
!Кол-во успешных<br>боев
!Кол-во успешных<br>боёв
|-
|-
|1||51
|1||51
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|2||109
|-
|-
|3||184
|3||184
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|4||284
|-
|-
|5||422
|5||422
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|6||609
|-
|-
|7||856
|7||856
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|8||1176
|-
|-
|9||1581
|9||1581
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|10||2085
|}
|}


== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==
== См. также ==
 
* [[Профессионализм]]


— '''Сколько стоит вход боевиком?'''<br>
== Примечания ==
— Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
<references />


[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Как воевать?]]