0
правок
м (33 версии) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | |||
* Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный. | |||
Боевик — игровая профессия, | * В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 20 | |||
;Ограничения: | |||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | |||
* Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | |||
;Начисление опыта и умений: | |||
* С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений. | |||
* Умение за брошенную гранату засчитывается. | |||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Лицензию могут | Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в [[МЛ|магазине лицензий]]. | ||
[[Изображение: | {| class="wikitable" | ||
'''Стоимость:''' | |- | ||
*день — 22 000 [[ | |[[Изображение:l3_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:''' | ||
*неделя — 110 000 [[ | * день — 22 000 [[$]] | ||
* | * неделя — 110 000 $ | ||
* месяц — 300 000 $ | |||
|} | |||
== Вход в бой == | |||
;Стоимость входа в бой: | |||
* Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | |||
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | |||
;Требования: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | |||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | |||
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | |||
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | |||
* Выставлен [[основной синдикат]]. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | |||
* Вас в нём уже убили; | |||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили; | |||
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]], [[ГРФБ|графический бой]] или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | |||
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены минимум на 1 уровень.<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref> | |||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | |||
* [[Пассивная броня]] общая: +1 | |||
За каждый уровень | * [[Активная броня]] общая: +1 % | ||
*+1 | * [[МЭ|Маскировка]]: +2 % | ||
* | * [[Бонус снайпера]]: +2 | ||
* | |||
* | |||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | ||
*5 | * 5 уровни, персонаж получает: | ||
*8 | ** [[Меткость]]: +1 | ||
*10 | ** [[Выносливость]]: +1 | ||
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 % | |||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 | |||
** [[Пассивная броня]] головы: +1. | |||
* 8 уровни, персонаж получит дополнительно: | |||
** Меткость: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
** [[Активная броня]] общая: +2 % | |||
* 10 уровни персонаж получит: | |||
** [[Сила]]: +1 | |||
** Меткость: +3 | |||
** Выносливость: +3 | |||
** Маскировка: +3 % | |||
** Активная броня общая: +3 % | |||
** [[Жажда крови]]: +1 | |||
== Таблица профессионализма боевика == | == {{Якорь|ТПБ}} Таблица профессионализма боевика == | ||
{|class=" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Кол-во успешных<br> | !Кол-во успешных<br>боёв | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2||109 | |2||109 | ||
|- | |- | ||
|3||184 | |3||184 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|4||284 | |4||284 | ||
|- | |- | ||
|5||422 | |5||422 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|6||609 | |6||609 | ||
|- | |- | ||
|7||856 | |7||856 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|8||1176 | |8||1176 | ||
|- | |- | ||
|9||1581 | |9||1581 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== | == См. также == | ||
* [[Профессионализм]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория: | [[Категория:Профессионализм]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||