Руководство:Снайпер: различия между версиями
м
нет описания правки
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов. | Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов. | ||
;Распределение параметров: | == Развитие снайпера == | ||
При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между [[ОО#БО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие. | |||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | |||
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[УП#ЭУ|экономического уровня]]. | * [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[УП#ЭУ|экономического уровня]]. | ||
* [[Меткость]] достаточно 16 — увеличивается за счет брони и амуниции. | * [[Меткость]] достаточно 16 — увеличивается за счет брони и амуниции. | ||
Строка 16: | Строка 20: | ||
* Граната — граната для [[СБ|синдикатных боёв]]. | * Граната — граната для [[СБ|синдикатных боёв]]. | ||
* Чипсет — лечение. | * Чипсет — лечение. | ||
;Финансовая составляющая: | ;Финансовая составляющая: |