Анонимный участник
Апгрейд вооружения: различия между версиями
нет описания правки
Yuretski>Харон 700 Нет описания правки |
Yuretski>Вредитель Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Модули и Мастерские== | ==Модули и Мастерские== | ||
Существует три типа модулей | Существует три типа модулей производимые соответствующими цехами (фабриками)<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=980 11.12.2010] Модификация вооружения. <nick>Ilia Sprite (adm)</nick></ref>: | ||
[http://www.ganjawars.ru/statlist.php?r= | *[http://www.ganjawars.ru/statlist.php?r=up_distance Модуль дальности] | ||
Эти модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими, которые занимаются улучшением оружия | *[http://www.ganjawars.ru/statlist.php?r=up_damage Бронебойный комплект] | ||
*[http://www.ganjawars.ru/statlist.php?r=up_shots Модуль скорострельности] | |||
* | |||
* | Эти модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими, которые занимаются улучшением оружия: | ||
* | * Снайперская мастерская; | ||
* | * Мастерская гранатометов; | ||
* | * Цех апгрейда автоматов; | ||
* | * Пулеметный цех; | ||
Список мастерских <ref> | * Цех апгрейда дробовиков; | ||
* Пистолетная мастерская. | |||
Список мастерских. <ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=981 23.12.2010] Модификация вооружения,#2. <nick>Ilia Sprite (adm)</nick></ref> | |||
==Использование== | ==Использование== | ||
Для того чтоб применить апгрейд для вашего оружия нужно: | Для того чтоб применить апгрейд для вашего оружия нужно: | ||
# Иметь оружие в инвентаре. Оно должно принадлежать вам, так как после апгрейда оно не передается; | # Иметь [[оружие]] в инвентаре. Оно должно принадлежать вам, так как после апгрейда оно не передается; | ||
# Оружие должно быть предназначено: для | # [[Оружие]] должно быть предназначено: для [[персонаж]]ей 21-го [[боевой уровень|уровня]] и старше; | ||
# Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица модулей]]); | # Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица модулей]]); | ||
# Войти на объект, где должна появится его стоимость и применить апгрейд; | # Войти на объект, где должна появится его стоимость и применить апгрейд; |