Специальные навыки персонажа: различия между версиями
Специальные навыки персонажа (посмотреть исходный код)
Версия от 23:51, 14 августа 2016
, 14 августа 2016изменения в связи с новостью от 14.08.16
м (стилевые правки) |
м (изменения в связи с новостью от 14.08.16) |
||
Строка 243: | Строка 243: | ||
* Уровень оружия: 20/7 | * Уровень оружия: 20/7 | ||
Персонаж будет получать уменьшенный на {{nobr|(Выносливость ÷ 2) %}} урон от попаданий из других видов оружия и в два раза меньший урон от горения. (Максимально полезное значение выносливости — | Персонаж будет получать уменьшенный на {{nobr|(Выносливость ÷ 2) %}} урон от попаданий из других видов оружия и в два раза меньший урон от горения. (Максимально полезное значение выносливости — 50) | ||
=== {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки === | === {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки === | ||
Строка 310: | Строка 310: | ||
Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на {{nobr|25 %}} урон. | Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на {{nobr|25 %}} урон. | ||
===== Здоровяк ===== | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 41 | |||
* Уровень оружия: 20/3 | |||
Этот пассивный навык позволяет наносить увеличенный на (Выносливость ÷ 3) % больший урон по врагам, HP которых на момент выстрела меньше, чем у владельца навыка. Максимальное полезное значение выносливости: 75. | |||
=== Дробовики === | === Дробовики === | ||
Строка 367: | Строка 375: | ||
* Уровень оружия: 18 | * Уровень оружия: 18 | ||
Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит {{ | Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит <math>5+\tfrac{Vinoslivost}{10}</math> [[БМК|бонуса Маклауда]] и 6 единиц бонуса [[СМЛЧ|Самолечения]] до конца боя<ref>После 30 хода лечение перестаёт работать.</ref>. | ||
===== {{Якорь|СРУБ}} Серийный убийца ===== | ===== {{Якорь|СРУБ}} Серийный убийца ===== |