Трезвость: различия между версиями
м
+бонусы от достижений
м (стилевые правки) |
м (+бонусы от достижений) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение. | {{TOC right}}Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение. | ||
Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости. | Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости. | ||
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд). | Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд). | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== Предметы снижающие опьянение == | == Предметы снижающие опьянение == | ||
====Трофей==== | ==== Трофей ==== | ||
{{main|Трофей}} | {{main|Трофей}} | ||
* [[Кофейные зерна]]: | * [[Кофейные зерна]]: +5 % | ||
====Сезонные/квестовые предметы==== | ==== Сезонные/квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}} | {{main|Праздники|Сюжетные квесты}} | ||
* [[Мартини]]: | * [[Мартини]]: +100 % | ||
* [[Рассол]]: | * [[Рассол]]: +100 % | ||
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | * [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | ||
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | * [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | ||
== Бонусы == | |||
=== Достижения === | |||
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +20 % | |||
== Примечания == | == Примечания == |