Трофей: различия между версиями
м
250 опыта за поднятия трофея дают премию 1/10 при переходе на новый ЭУ
м (стилевые правки) |
м (250 опыта за поднятия трофея дают премию 1/10 при переходе на новый ЭУ) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== {{Якорь|ИПНП}} Игрок против неигрового персонажа == | == {{Якорь|ИПНП}} Игрок против неигрового персонажа == | ||
В ганджамире существуют различные [[НП|неигровые персонажи]] (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа. | В ганджамире существуют различные [[НП|неигровые персонажи]] (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц<ref>Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[ОО#ТЭО|таблицу экономического опыта]]).</ref> [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа. | ||
{{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}} | {{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}} |