Ответы на наиболее частые вопросы на 911: различия между версиями
Ответы на наиболее частые вопросы на 911 (посмотреть исходный код)
Версия от 14:21, 24 мая 2017
, 24 мая 2017нет описания правки
м (→Достижения FAQ) |
мНет описания правки |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
* Вставляете ссылку в новой вкладке с ID нужного вам персонажа и нажимаете «Enter». | * Вставляете ссылку в новой вкладке с ID нужного вам персонажа и нажимаете «Enter». | ||
== | == [[Синдикат]] == | ||
=== Синдикатные форумы === | |||
== Синдикатные форумы == | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* Создать форум может только [[управляющий синдикатом]]. | * Создать форум может только [[управляющий синдикатом]]. | ||
Строка 92: | Строка 85: | ||
* **** — указать номер синдиката. | * **** — указать номер синдиката. | ||
=== Синдикатные звания и бонусы за них === | |||
= | |||
== Синдикатные звания и бонусы за них == | |||
;[[Изображение:Rank0.gif|Private]] {{Якорь2|Private}}: | ;[[Изображение:Rank0.gif|Private]] {{Якорь2|Private}}: | ||
Строка 319: | Строка 233: | ||
* [[Второй шаг]]: +2 | * [[Второй шаг]]: +2 | ||
* [[Бонус ярости]]: +7 | * [[Бонус ярости]]: +7 | ||
=== Уровень синдиката === | |||
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | |||
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении [[Рейтинг#Рейтинг синдикатов|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката. | |||
;Ограничения: | |||
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | |||
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов: | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br> | |||
#: <math>\sum=\tfrac{5}{3}*B+(2,4*E)</math><br> | |||
#:где:<br> | |||
#:Σ — итоговый опыт<br> | |||
#:B — боевой опыт<br> | |||
#:E — экономический опыт | |||
# По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | |||
|rowspan="16" width=50px| | |||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | |||
|- | |||
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000 | |||
|- | |||
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000 | |||
|- | |||
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000 | |||
|- | |||
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000 | |||
|- | |||
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000 | |||
|- | |||
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000 | |||
|- | |||
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000 | |||
|- | |||
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000 | |||
|} | |||
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | |||
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | |||
=== Поиск синдикатов по названию === | |||
http://gwpanel.org/synd/name | |||
== [[Гранаты]] == | |||
==== Стоимость прокачки умения ==== | |||
*Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт. | |||
;Формула: | |||
<math>X=\frac{Y}{Z}</math> | |||
Где: | |||
* Х — цена для получения одного умения | |||
* У — цена гранаты, на данный момент | |||
* Z — умение, которая дает данная граната при броске | |||
;Пример: | |||
#[[ОР-1Т]] цена в магазинах 500 [[Гб]], получаем: <math>\tfrac{500}{0,5}=1000</math> Гб за 1 умение гранаты | |||
#[[РГД-2]] цена на сегодня 730 Гб, получаем: <math>\tfrac{730}{0,6}=1216</math> Гб за 1 умение гаранты | |||
Так же гранаты легко качаются в одиночках. Гранатомет + дым/свет. | |||
==== Таблица умений за бросок гранаты ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:left;" | |||
!colspan="3"|Государственный магазин | |||
|rowspan="38"|<div style="width:50px"></div> | |||
!colspan="3"|Синдикатный магазин | |||
|- | |||
!Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект | |||
|- | |||
|[[Напалм Змея Горыныча]]||{{center|3,0}}||[[Эффект горения]]: 50 % | |||
|[[ME-85 Frag Grenade]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +25 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Праздничный торт]]||{{center|3,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +60 % | |||
|[[HellsBreath]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Frag Grenade MKIII]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | |||
|[[Коктейль Молотова С]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 30 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[M67]]||{{center|2,2}}||Урон [[HP]] | |||
|[[Напалм]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 75 % | |||
|- | |||
|[[Ганжа-кола]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 % | |||
|[[GHTB]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[РГН]]||{{center|1,8}}||Урон [[HP]] | |||
|[[ДГ-1]]||{{center|1,3}}||[[МЭ|Маскировка]]: 40 % | |||
|- | |||
|[[MDN]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | |||
|[[Mk-5 Frag Grenade]]||{{center|1,2}}||[[МЭ|Маскировка]]: + 20 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Frag Grenade MK-3]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | |||
|[[РГД-2С]]||{{center|1,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: 30 % | |||
|- | |||
|[[M14 Thermite]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 40 % | |||
|[[ОР-1С]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -30 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[M34 Ph]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|[[ОР-2C]]||{{center|0,4}}||[[МЭ|Маскировка]]: -40 % | |||
|- | |||
|[[Mk-6 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | |||
|rowspan="26" colspan="3"| | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Mk-7 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Mk-8 Black Dust]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 10 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[РКГ-3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[РГО-1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Шампанское]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[HG-78]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- | |||
|[[HG-84]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- | |||
|[[M3]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- | |||
|[[M84]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %<br>Тепловизор противника: -15 % | |||
|- | |||
|[[L83 A1 HG]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +50 % | |||
|- | |||
|[[РГД-2М]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 % | |||
|- | |||
|[[EMP-IRS]]||{{center|0,6}}||[[АБ|АБ]] противника -15 %<br>Тепловизор противника: -15 % | |||
|- | |||
|[[РГД-2]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 % | |||
|- | |||
|[[ОР-1]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 % | |||
|- | |||
|[[Ржавая граната RGD-5]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Граната F-1]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[ОР-1Т]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 % | |||
|- | |||
|[[EMP-A]]||{{center|0,3}}||[[ПБ|ПБ]] противника -15 % | |||
|- | |||
|[[EMP-IR]]||{{center|0,3}}||Тепловизор противника: -25 % | |||
|- | |||
|[[EMP-S]]||{{center|0,3}}||[[АБ|АБ]] противника -20 % | |||
|- | |||
|[[РГД-5]]||{{center|0,3}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Tequila]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Тротиловый шарик]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |||
|[[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | |||
|} | |||
==== [[Ящик гранат|Ящики гранат]] FAQ ==== | |||
Q: Сколько стоит ящик? | |||
А: Стоимость ящика равна стоимости купленных гранат. | |||
Q: Сколько за раз нужно купить гранат, чтобы они упаковывались в ящик? | |||
А: Не менее 3-х штук. | |||
Q: Какие гранаты могут продаваться в ящиках? | |||
А: Те, в магазине напротив которых есть галочка (РГД-5, ОР-1, ОР-1Т, РГД-2М, | |||
РКГ-3, РГД-2, М-67) | |||
Q: Можно ли купить в ящике синдикатные гранаты? | |||
А: Нет. | |||
Q: Можно ли после покупки ящика доложить в него гранат? | |||
А: Нет. | |||
Q: Сколько ящиков помещается в инвентарь? | |||
А: Ровно столько, сколько свободного места. | |||
Q: Можно ли продавать ящики? | |||
А: Можно. Ящики можно передавать, продавать и складывать в дома, как обычные | |||
предметы. | |||
Q: Сколько гранат помещается в ящик? | |||
А: Максимум 250 штук. | |||
== [[Аренда]] == | |||
==== Аренда недвижимости ==== | |||
Вы вернули свою недвижимость из аренды, но она не отображается в вашем списке недвижимости... | |||
Есть 2 выхода: | |||
* ждать, в течении суток она появится в списке. | |||
* передать недвижимость в пользование своему техническому персонажу либо '''надёжному''' знакомому в игре, после чего тех/знакомый должен сам передать её Вам(смена владельца). | |||
PS Cтарайтесь договариваться с арендаторами, чтоб они сами возвращали недвижимость, в этом случае такой проблемы не возникнет. | |||
==== Аренда по часам ==== | |||
При почасовой сдаче в аренду учитывайте, что теперь для расчета берется 24 часа, а не как прежде 25 часов. | |||
Для расчета просто делите нужное время на 24, например на 2 часа: <math>\tfrac{2}{24}=0,083</math> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Время<br>(Час) | |||
!Коэффициент | |||
|rowspan="13" width=50px| | |||
!Время<br>(Час) | |||
!Коэффициент | |||
|- | |||
|1||0,04 (0,042)||13||0,54 (0,542) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||0,08 (0,083)||14||0,58 (0,583) | |||
|- | |||
|3||0,13 (0,125)||15||0,63 (0,625) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||0,17 (0,167)||16||0,67 (0,667) | |||
|- | |||
|5||0,21 (0,208)||17||0,71 (0,708) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||0,25 (0,250)||18||0,75 (0,750) | |||
|- | |||
|7||0,29 (0,292)||19||0,79 (0,792) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|8||0,33 (0,333)||20||0,83 (0,833) | |||
|- | |||
|9||0,38 (0,375)||21||0,88 (0,875) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|10||0,42 (0,417)||22||0,92 (0,917) | |||
|- | |||
|11||0,46 (0,458)||23||0,96 (0,958) | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|12||0,50 (0,500)||24 (сутки)||1 | |||
|} | |||
В момент передачи время отображается по-старому (на час больше). Однако, после передачи — в протоколах — видно точное время. | |||
На 1 час можно сдать и подставив любое другое число — меньшее, чем 0,042. Тогда в протоколах перевода время не отобразится, но забрать такой предмет по-прежнему возможно не раньше, чем через час. | |||
== [[Тепловизор]] == | |||
Тепло не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что: | |||
#Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал. | |||
#Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет | |||
тепла. | |||
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда. | |||
© <nick>Munhgausen</nick> | |||
==== Тепло у [[SSG 550]] и [[FR-F2]] ==== | |||
{{начало цитаты}}10% тепла РАБОТАЕТ :) | |||
просто не пишется.. {{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}} | |||
==== Ссылки ==== | |||
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Дополнительную информацию можно посмотреть тут] | |||
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Полностью разжевано, осталось проглотить] | |||
== Спецсимволы == | == Спецсимволы == | ||
Строка 483: | Строка 667: | ||
;Пример: | ;Пример: | ||
{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>http://www.ganjawars.ru/shop.php style=</nowiki>'text-decoration:none; font-size:11px; letter-spacing:5px; color:#FF0000; font-family:"Arial"; font-weight:700; font-style:italic;'}} | {{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>http://www.ganjawars.ru/shop.php style=</nowiki>'text-decoration:none; font-size:11px; letter-spacing:5px; color:#FF0000; font-family:"Arial"; font-weight:700; font-style:italic;'}} | ||
== Скорость [[морской паром|парома]] == | == Скорость [[морской паром|парома]] == | ||
Строка 595: | Строка 775: | ||
*Удалить или изменить привязку персонажа к мобильному телефону можно по [http://www.ganjawars.ru/info.sms.php ссылке]. | *Удалить или изменить привязку персонажа к мобильному телефону можно по [http://www.ganjawars.ru/info.sms.php ссылке]. | ||
== Как быстро прокачать эконом == | == Как быстро прокачать эконом == | ||
Строка 699: | Строка 788: | ||
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде "как есть", и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифирование функционала.{{конец цитаты|источник= | {{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде "как есть", и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифирование функционала.{{конец цитаты|источник= | ||
http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=85&fid=24&page_id=0#1243}} | http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=85&fid=24&page_id=0#1243}} | ||
== [[Достижения]] FAQ == | == [[Достижения]] FAQ == | ||
Строка 775: | Строка 809: | ||
Боевые отличия [0/0/0]. | Боевые отличия [0/0/0]. | ||
A: Боевые отличия [выполнено/начато/всего]. | A: Боевые отличия [выполнено/начато/всего]. | ||