Персонаж (виды): различия между версиями
м
изменение связанное с новостью от 11.11.18
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
м (изменение связанное с новостью от 11.11.18) |
||
Строка 111: | Строка 111: | ||
=== {{Якорь|НП}} Неигровой персонаж === | === {{Якорь|НП}} Неигровой персонаж === | ||
Неигровой персонаж <!-- НП--> — персонаж, которым управляет не игрок, а сама игра. Так же представлен представитель персонального неигрового персонажа (ПНП), косвенно контролируется игроком. | |||
==== Управляемый игрой ==== | |||
В игре неигровой персонаж обозначают всех персонажей, которыми не управляют игроки. Неигровые персонажи могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Они также служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. | В игре неигровой персонаж обозначают всех персонажей, которыми не управляют игроки. Неигровые персонажи могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Они также служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. | ||
Строка 125: | Строка 127: | ||
* [[НС|Неигровые синдикаты]], управляемые игрой. | * [[НС|Неигровые синдикаты]], управляемые игрой. | ||
==== Бонусы ==== | ===== Бонусы ===== | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
===== Достижения ===== | ====== Достижения ====== | ||
* [[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]] — неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами. | * [[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]] — неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами. | ||
==== Персональный ==== | |||
Персональный неигровой персонаж (ПНП) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать НП. | |||
;Требования: | |||
* Условия для появления права на ПНП определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня; | |||
** 40 боевой уровень — 1 ПНП; | |||
* Игрок может контролировать несколько ПНП. | |||
;Функционал: | |||
На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого ПНП. Имя не должно нарушать правила игры, и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей. Изменить имя после найма — невозможно. | |||
===== Снаряжение ПНП ===== | |||
;Ограничения: | |||
* Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы персональным НП. | |||
* Ремонт предметов на странице вооружения происходит за счёт средств основного персонажа. | |||
;Бонусы: | |||
* Владелец ПНП может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры. | |||
* Вместимость снаряжения ПНП меняется с 5 до 16 предметов при увеличении их боевого уровня. | |||
;Функционал: | |||
* На странице «Персонаж» и «Вооружение»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа. | |||
* Передача предметов между ПНП на станице «Вооружение»: | |||
** компьютер — под «суммарным весом»; | |||
** мобильная версия — над выбором комплектов. | |||
===== Управление ПНП ===== | |||
Интерфейс управления ПНП находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного ПНП, можно увидеть журнал его действий, где он описывает свои бои и события, и его состояние. | |||
Чтобы ПНП начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях. | |||
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и на процент победных боёв: здоровье персонажа, его мощность, соответствие оружия боевому уровню ПНП, бонусы опыта и умений, количество брони, [[маскировка]] и [[тепловизор]]. | |||
;Бонусы: | |||
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях; | |||
* [[Производственный опыт]] — за каждый час активности, пропорциональный его производственному уровню. | |||
* Опыт и умение для владельца ПНП: | |||
** Если ПНП убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных ПНП; | |||
** Если ПНП вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|10 %}} от опыта и умений, заработанных ПНП. | |||
;Ограничения: | |||
* Возврат с Outland Island самостоятельно, если у него оказалось сломано оружие или количество здоровья опустилось ниже {{nobr|10 %}} от максимального. | |||
== См. также == | == См. также == |