Таблица:Мощность оружия: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
;Памятка:
;Памятка:
* наличие [[модификатор]]а/[[апгрейд]]а не влияет на мощность предмета
* наличие [[модификатор]]а/[[апгрейд]]а не влияет на мощность предмета
* конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке
* конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке<ref>Занятный факт. При надевании [[Сувенирный «Оскар»|сувенирного оскара]] игра считает, что в правой руке одето ПП и конечная мощность рассчитывается по умению на ПП + чистая мощность оружия в правой и левой руках</ref> + чистая мощность оружия в левой


В столбце "Мощность" указана чистая мощность оружия без учета естественной мощности персонажа и мощности от умений на это оружие
<br>'''''Мощность оружия''' = Итоговая мощность персонажа - (([[боевой уровень|Боевой]] + [[экономический уровень|Эконом]] + [[производственный уровень|Производ]])/2 + Сумма мощности умелки от этого оружия)''
 
;Таблица прироста мощности в зависимости от умелки:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Умелка
!Мощность
|-
||1||1
|-
||2||1
|-
||3||1
|-
||4||1
|-
||5||1
|-
||6||1
|-
||7||1
|-
||8||1
|-
||9||1
|-
||10||1
|-
||11||1
|-
||12||1
|-
||13||1
|-
||14||18
|-
||15||7
|-
||16||8
|-
||17||9
|-
||18||10
|-
||19||11
|-
||20||12
|-
||20/1||13
|-
||20/2||14
|-
||20/3||15
|-
||20/4||16
|-
||20/5||17
|-
||20/6||18
|-
||20/7||19
|-
||20/8||20
|-
||20/9||21
|-
||20/10||22
|}
 
Таким образом мощность 20/10 умелки на любой тип оружия = '''263'''
 
Далее в столбце "Мощность" указана чистая мощность оружия без учета естественной мощности персонажа и мощности от умений на это оружие


== Государственный магазин ==
== Государственный магазин ==
Строка 721: Строка 791:
|{{align|left|[[SharpShooter L129A1]]}}||?||2
|{{align|left|[[SharpShooter L129A1]]}}||?||2
|}
|}
== Примечания ==


[[Категория:Оружие]]
[[Категория:Оружие]]
[[Категория:Таблицы|М]]
[[Категория:Таблицы|М]]
[[Категория:Амуниция]]
[[Категория:Амуниция]]
300

правок