(news) Новые предметы, замены в боях: различия между версиями

м
нет описания правки
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Ремонт, бои, производство | next = Архив новостей | description = '''02/Новости за И…»)
 
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:
| description = '''02/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019'''
| description = '''02/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019'''
| orig = 1519
| orig = 1519
| news = Сегодня из государственного магазина пропали старые мобильные телефоны, производство которых было прекращено 1 июня. Вместо них были добавлены новые предметы для [[ЛВКР|левого кармана]] персонажей младших уровней, имеющие другие параметры и меньшую стоимость. Найти их можно в разделе «[http://www.gwars.ru/shop.php?shop=shop_leftpocket Полезные предметы]».
| news = Сегодня из [[ГМ|государственного магазина]] пропали старые мобильные телефоны, [[КС#ЧП|производство]] которых было прекращено 1 июня. Вместо них были добавлены новые предметы для [[ЛВКР|левого кармана]] персонажей младших уровней, имеющие другие параметры и меньшую стоимость. Найти их можно в разделе «[http://www.gwars.ru/shop.php?shop=shop_leftpocket Полезные предметы]».
Вместе с предметами для левого кармана в гос. магазин был добавлен предмет для пояса: [[Фляга HDF1]].
Вместе с предметами для левого кармана в государственный магазин был добавлен предмет для [[пояс]]а: [[Фляга HDF1]].


Старые телефоны пропали и из магазина [[HT|high-tech вооружения]]. Вместо них были добавлены:
Старые телефоны пропали и из [[HT|магазина HighTech вооружения]]. Вместо них были добавлены:
* [[Фляга G-Combat]];
* [[Фляга G-Combat]];
* [[Сканер TriForce XB]];
* [[Сканер TriForce XB]];
* [[Планшет GWTab 7]].
* [[Планшет GWTab 7]].
Новые предметы доступны на тех же уровнях, что и старые, однако имеют обновленный список полезных эффектов.
Новые предметы доступны на тех же уровнях, что и старые, однако имеют обновлённый список полезных эффектов.


Некоторое время назад изменилась [[ОО#ТБО|таблица премий]] за младшие [[БУ|боевые уровни]], что создало значительный дискомфорт для новых игроков: премии стали меньше, [[боевой опыт]] начал начисляться быстрее, однако вооружение, соответствующее боевому уровню, продолжает стоить слишком дорого, и не расходуется полностью.
Некоторое время назад изменилась [[ОО#ТБО|таблица премий]] за младшие [[БУ|боевые уровни]], что создало значительный дискомфорт для новых игроков: премии стали меньше, [[боевой опыт]] начал начисляться быстрее, однако вооружение, соответствующее боевому уровню, продолжает стоить слишком дорого, и не расходуется полностью.
Строка 17: Строка 17:
Чтобы устранить этот эффект, стоимость и [[прочность]] оружия для младших уровней должны быть снижены, по нашим расчётам, примерно в три раза, и первый этап снижения коснется пулемётов. Это действительно важно для тех, кто занимается производством.
Чтобы устранить этот эффект, стоимость и [[прочность]] оружия для младших уровней должны быть снижены, по нашим расчётам, примерно в три раза, и первый этап снижения коснется пулемётов. Это действительно важно для тех, кто занимается производством.


7 июня в течение дня у всех пулемётов до 20 уровня изменятся параметры предметов и настройки производства:
7 июня в течение дня у всех [[пулемёт]]ов до 20 уровня изменятся параметры предметов и настройки производства:
* базовая стоимость этих предметов будет снижена в три раза;
* базовая стоимость этих предметов будет снижена в три раза;
* пропорционально будет понижена их прочность (20 до 12, 18 до 10, {{nobr|и т. д.}});
* пропорционально будет понижена их прочность (20 до 12, 18 до 10, {{nobr|и т. д.}});
* на всех производственных объектах будет увеличена скорость производства (единиц в час). То есть за те же [[ресурс]]ы и рабочие часы фабрика будет производить не одну единицу продукции, а три;
* на всех производственных объектах будет увеличена скорость производства (единиц в час). То есть за те же [[ресурс]]ы и рабочие часы фабрика будет производить не одну единицу продукции, а три;
* на всех производственных объектах и во всех магазинах количество произведённых предметов будет увеличено в три раза;
* на всех производственных объектах и во всех [[КС#Магазин|магазин]]ах количество произведённых предметов будет увеличено в три раза;
* во всех магазинах закупочная стоимость будет снижена в три раза автоматически;
* во всех магазинах закупочная стоимость будет снижена в три раза автоматически;
* утроится количество соответствующих ресурсов, выставленных на продажу через [[терминал]].
* утроится количество соответствующих ресурсов, выставленных на продажу через [[терминал]].


Важно отметить следующее:
Важно отметить следующее:
* остатки этих ресурсов у персонажей, на [[склад|частных складах]] и хранящиеся на складах терминалов останутся без изменения;
* остатки этих ресурсов у [[Игровой персонаж|персонаж]]ей, на [[склад|частных складах]] и хранящиеся на складах терминалов останутся без изменения;
* свойства уже существующих предметов не изменятся;
* свойства уже существующих предметов не изменятся;
* стоимость ремонта и сумма возврата [[ганджубакс]]ов (гб) при продаже у старых предметов останутся прежними;
* [[Прочность#РП|стоимость ремонта]] и сумма возврата [[ганджубакс]]ов при продаже у старых предметов останутся прежними;
* на время пересчёта остатков будут недоступны операции покупки-продажи ресурсов, ограничен доступ к торговым терминалам и частным магазинам.
* на время пересчёта остатков будут недоступны операции покупки-продажи ресурсов, ограничен доступ к торговым терминалам и частным магазинам.