Синдикатный бой: различия между версиями

 
(не показана 21 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 20 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 27: Строка 27:
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:


* [[Боевой уровень]]: 10
* [[Боевой уровень]]: 20
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
Строка 42: Строка 42:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|+Ограничения нападающих по виду недвижимости
!Недвижимость
![[Боевой уровень]]
|-
|{{left|Электростанции}}||20—32
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||30—42
|-
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||30—50
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Другие виды сооружений}}||20—50
|-
|{{left|Порты}}||28—50
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Бары}}||40—50
|}


=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
Строка 49: Строка 67:
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===


Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
*Размер заявок рассчитывается игрой динамически в зависимости от [[(news) Нападения синдикатов, «Избранное» и пометки|активности и численности синдиката]].
 
*Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)<ref>Комментарий [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=767279&mid=4601212&page_id=0#4601212 Администрации].</ref>.  
* ''Минимальный размер''
*Активность протоколируется непрерывно в течение суток.
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — {{nobr|7 и т. д.}}
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
* ''Максимальный размер''
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
 
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».


=== Уведомление боя ===
=== Уведомление боя ===
Строка 97: Строка 109:
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.


На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 7 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.


Ознакомиться с размерами заявок со всеми враждебными синдикатами можно по ссылке:<br>
<nowiki>http://www.ganjawars.ru/tmp/check-sid.php?v=****</nowiki>, где **** — номер вашего синдиката.


===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
Строка 128: Строка 137:
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.


С [[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
[[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
 
Заявки принимаются до {{time|23|00}}, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.


Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
В {{time|23|00}} каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.


В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
[[(news) Новые чипсеты, настройки напарников|21 января 2024 года]] количество синдикатного опыта в боях за порты было увеличено в два раза.


==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
Строка 140: Строка 151:
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.


Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с двумя особенностями:
Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с несколькими особенностями:
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Нападающие получают на {{nobr|30 %}} меньше синдикатного опыта.<ref>[[(news) Изменения в игре (Июль, 2014)|27 июля 2014 года]] был введён штраф в {{nobr|30 %}} для синдикатного опыта и умений. Однако, [[(news) Порядок выполнения хода, владение оружием|28 августа 2016 года]] был отменён штраф на получаемые умения.</ref>


=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
Строка 169: Строка 181:
* убийство более двух противников;
* убийство более двух противников;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов.
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов;
* за убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]].  
* убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]].  


Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.
Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.


Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}.
Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}.
С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если не меняли основной синдикат более двух недель.


С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.
С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.


С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель.<ref>Если Вас выгнали из старого синдиката, а не Вы сами вышли, то RP в новый синдикат не перенесутся.</ref>


Помимо этого, с сегодняшнего дня все персонажи, меняющие основной синдикат, будут получать на свой баланс в новом основном синдикате единицы Rp, заработанные за последние 30 дней (но не более 100), если не меняли синдикат более двух недель. Это позволит активным бойцам сразу получить звание или приобрести необходимый чипсет при переходе в другой синдикат.
C [[(news) Замены в боях, нападения, звания, напарники игроков|20 июня 2021 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания добавляется стоимость в PTS из расчёта 500 PTS за 1 RP.
 
http://www.gwars.ru/messages.php?fid=1&tid=1509


=== Достижения ===
=== Достижения ===
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие.
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из синдикатного боя не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие персонажа.


== См. также ==
== См. также ==