Специальные навыки персонажа: различия между версиями

нет описания правки
Yuretski>Gblgbl
Нет описания правки
Yuretski>Вредитель
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:
==== Перевязка (41 уровень) ====
==== Перевязка (41 уровень) ====


Навык позволяет увеличить бонус [[самолечение|самолечения]] на три хода, но на это время урон персонажа будет снижен на 10 %. Персонаж получает по одному бонусу [[самолечение|самолечения]] за каждые 10 единиц «[[Выносливость|Выносливости]]», а при «[[Меткость|Меткости]]» больше 20 урон снижаться не будет.
Навык позволяет увеличить бонус «[[самолечение|Самолечения]]» на три хода, но на это время урон персонажа будет снижен на 10 %. Персонаж получает по одному бонусу «[[самолечение|самолечения]]» за каждые 10 единиц «[[Выносливость|Выносливости]], а при «[[Меткость|Меткости]]» больше 20 урон снижаться не будет.


=== Пассивные навыки (действуют постоянно) ===
=== Пассивные навыки (действуют постоянно) ===
Строка 48: Строка 48:


Персонаж получит дополнительные 0.5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.
Персонаж получит дополнительные 0.5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.
==== Везунчик (40 уровень) ====
Пассивный навык, позволяющий получать [[модификатор]]ы на оружие и броню в любых боях. Вероятность получения [[модификатор]]а учитывается с коэффициентом «[[Меткость]]»/100 относительно аналогичной вероятности на [[Outland]].


== Навыки специалиста ==
== Навыки специалиста ==
Строка 82: Строка 86:


Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует один ход.
Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует один ход.
===== Подавление огня (36 уровень, 17 умение) =====
Персонаж, по которому ведет огонь пулемётчик, будет наносить на 5 % меньший урон. Навык действует 3 хода, а персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] снижают урон противника на 8 %.


===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) =====
===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) =====
Строка 96: Строка 104:


Навык уменьшает урон, наносимый пулеметчику на ([[Выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[Выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет.
Навык уменьшает урон, наносимый пулеметчику на ([[Выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[Выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет.
===== Тень за углом (37 уровень, 18 умение) =====
Персонаж получает 10 % маскировки на все время, когда у него нет врагов на дальности, доступной для выстрела. Персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] сверх этого получат 5 % маскировки за каждые 7 единиц «[[Выносливость|Выносливости]]» после 15-ти.


=== Автоматы и штурмовые винтовки ===
=== Автоматы и штурмовые винтовки ===
Строка 107: Строка 119:
===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) =====
===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) =====


Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует один ход, однако при выносливости больше 30-ти действие продлится еще на ход.
Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует один ход, однако при «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 30-ти действие продлится еще на ход.


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
Строка 118: Строка 130:


Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 10-ти.
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 10-ти.
===== Проклятие штурмовика (39 уровень, 19 умение) =====
Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, в следующие два хода будет получать увеличенный на 25 % урон.


=== Дробовики ===
=== Дробовики ===
Строка 136: Строка 152:


Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага.
Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага.
===== Патрон в шапке (35 уровень, 17 умение) =====
Навык добавляет бонус «[[второй выстрел|Второго выстрела]]» в количестве, равном «[[Выносливость|Выносливости]]» персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках.


===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) =====
===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) =====


Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5+([[Выносливость]]/10)) «[[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]]» и 6 единиц бонуса [[самолечение|самолечения]] до конца боя.
Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5+([[Выносливость]]/10)) «[[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]]» и 6 единиц бонуса «[[самолечение|Самолечения]]» до конца боя.


=== Пистолеты и пистолеты-пулеметы ===
=== Пистолеты и пистолеты-пулеметы ===
Строка 147: Строка 167:
===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) =====
===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) =====


Навык увеличивает бонус [[второй шаг|второго шага]] до 100 % вероятности, уменьшая наносимый урон на 40 %. При [[Выносливость|Выносливости]] более 33 навык действует два хода вместо одного.
Навык увеличивает бонус «[[второй шаг|Второго шага]]» до 100 % вероятности, уменьшая наносимый урон на 40 %. При «[[Выносливость|Выносливости]]» более 33 навык действует два хода вместо одного.


===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) =====
===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) =====
Анонимный участник