(news) Управление напарниками, уведомления, производство: различия между версиями

м
нет описания правки
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) GWars.ru: 18 лет в сети! | next = Архив новостей | description = '''25/Новости за Март, 2021|03...»)
 
мНет описания правки
Строка 10: Строка 10:
На [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=telegram странице настройки уведомлений], отправляемых в Telegram, добавлена возможность включить уведомление о [[Выздоровление|выздоровлении]] основного [[ИПРС|игрового персонажа]]. Эта опция будет особенно полезна тем, кто не использует приложение игры и дополнения к браузеру на ПК.
На [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=telegram странице настройки уведомлений], отправляемых в Telegram, добавлена возможность включить уведомление о [[Выздоровление|выздоровлении]] основного [[ИПРС|игрового персонажа]]. Эта опция будет особенно полезна тем, кто не использует приложение игры и дополнения к браузеру на ПК.


В боевом [[Напарники игрока#УПРНПР|интерфейсе управления напарниками]] появилась кнопка включения режима пропуска ходов ([[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]]), которая может быть тактически полезна в [[СБ|синдикатных боях]]. Не забывайте её отключить, когда пропускать ходы больше не требуется. Как и в случае с игровыми персонажами, напарник, пропустивший 5 ходов, покинет [[бой]].
В боевом [[Напарники игрока#УПРНПР|интерфейсе управления напарниками]] появилась кнопка включения режима пропуска ходов ([[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]]), которая может быть тактически полезна в [[СБ|синдикатных боях]]. Не забывайте её отключить, когда пропускать ходы больше не требуется. Как и в случае с игровыми персонажами, [[Напарники игрока|напарник]], пропустивший 5 ходов, покинет [[бой]].


Помимо этого, начиная с завтрашнего дня игра будет автоматически консервировать [[КС#ЧП|производственные объекты]] всех персонажей, не появлявшихся в игре более 3 месяцев.}}
Помимо этого, начиная с завтрашнего дня игра будет автоматически консервировать [[КС#ЧП|производственные объекты]] всех персонажей, не появлявшихся в игре более 3 месяцев.}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]