Броня, оружие и амуниция обладают определённой мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока.
- Памятка
- наличие апгрейда не влияет на мощность предмета;
- наличие модификатора влияет на мощность предмета;
- мощность модификатора равна
от первоначальной мощности предмета на который он установлен, дробная часть результата не учитывается;
- конечная мощность учитывается по умению на оружие в правой руке[1] и его чистой мощности плюс чистая мощность оружия в левой руке.
- Формула
где: Mo — мощность оружия;
— итоговая мощность персонажа; By — боевой уровень; Ey — экономический уровень; Py — производственный уровень;
— суммарная мощность уровня владения от этого оружия.
- Таблица мощности в зависимости от УВО
Уровень умения
|
Прирост мощности
|
Суммарная мощность
|
1 |
1 |
1
|
2 |
1 |
2
|
3 |
1 |
3
|
4 |
1 |
4
|
5 |
1 |
5
|
6 |
1 |
6
|
7 |
1 |
7
|
8 |
1 |
8
|
9 |
1 |
9
|
10 |
1 |
10
|
11 |
1 |
11
|
12 |
1 |
12
|
13 |
1 |
13
|
14 |
18 |
31
|
15 |
7 |
38
|
16 |
8 |
46
|
17 |
9 |
55
|
18 |
10 |
65
|
19 |
11 |
76
|
20 |
12 |
88
|
20/1 |
13 |
101
|
20/2 |
14 |
115
|
20/3 |
15 |
130
|
20/4 |
16 |
146
|
20/5 |
17 |
163
|
20/6 |
18 |
181
|
20/7 |
19 |
200
|
20/8 |
20 |
220
|
20/9 |
21 |
241
|
20/10 |
22 |
263
|
21/10 |
23 |
286
|
22/10 |
24 |
310
|
23/10 |
25 |
335
|
24/10 |
26 |
361
|
25/10 |
27 |
388
|
26/10 |
28 |
416
|
27/10 |
29 |
445
|
28/10 |
30 |
475
|
Далее в столбце «Мощность» указана чистая мощность оружия без учёта естественной мощности персонажа и суммарной мощности от умений на это оружие.
Государственный магазин
Пистолеты
Пистолеты-пулемёты
Штурмовые винтовки
Снайперские винтовки
Пулемёты
Дробовики
Гранатомёты
Гранаты
HighTech магазин
Пистолеты-пулемёты
Штурмовые винтовки
Снайперские винтовки
Пулемёты
Дробовики
Гранатомёты
Магазин аренды
Пулемёты
Штурмовые винтовки
Снайперские винтовки
Примечания
- ↑ При надевании сувенирного Оскара сервер считает, что в правую руку взят пистолет и конечная мощность рассчитывается по умению на пистолет плюс чистая мощность оружия в правой и левой руках.