(news) Экономика

Материал из Ганджавики
Версия от 16:46, 14 июня 2012; Вредитель (GW131664) (обсуждение | вклад) (Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Экономика</h3> | prev = (news) Конкурс! | next = (news) Новость безусловно хорошая | description = '''19/[[Новос...)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Конкурс! (news) Новость безусловно хорошая →


19/11/2003

В экономике появился новый элемент: государственный магазин ресурсов. Пока что он не продает ресурсы, а только покупает. Теперь игроки получают экономический уровень за продажу ресурсов в государственный магазин, а не за торговлю с другими объектами.

Напомним, что в результате большого спроса на экономический опыт разница цен покупки и продажи стала отрицательной, в результате чего игрокам приходилось торговать в убыток и получать экономический опыт за несколько неприбыльную торговлю.

Теперь спрос на экономический опыт будет выражаться спросом на производимые ресурсы, обеспечивая достаточный уровень зарплат и рабочих мощностей, и не влияя на конечную стоимость предметов.

Напомним, что экономический опыт был введён для того, чтобы стимулировать перевозку ресурсов между объектами, в то время, когда в игре было небольшое количество играющих и желающих возить ресурсы было мало.