Скрипт — разработчикам
Если вы не нашли в этом материале нужную информацию, но сами докопались до истины — добавьте информацию для других разработчиков. Если не получилось разобраться — пишите Bick
Особенности JS кода
Основные отличия в оформлении скриптов для GanjaScripts от обычных пользовательских скриптов:
- Весь скрипт должен быть оформлен внутри одной функции, которая будет точкой входа.
- При сохранении скрипта используйте кодировку ANSI, а не UTF-8
- В функцию-точку входа может передаваться один параметр с настройками скрипта. Но об этом ниже.
- Не добавляйте проверку адреса странички. Если на странице, которую открыл пользователь ваш скрипт не должен работать — он не будет запрошен.
Правила для скриптов
Чтобы гарантировать игрокам безопасность, перед добавлением в каталог все скрипты проверяются модераторами скриптов. Для безболезненной проверки и гарантированного добавления скрипта, он должен соблюдать такие правила:
- Скрипт не должен нарушать текущие Правила игры, в особенности пункт касающийся использования автоматических скриптов. Если вы не уверены — проконсультируйтесь с представителями синдиката #1321 GW - Полиция.
- Скрипт не должен вредить его пользователям (продавать вещи,выполнять рассылку писем, переводить деньги и другое без подтверждения пользователя).
- С целью обезопасить пользователей от вредоносного кода старайтесь минимально использовать подключение скриптов или других данных со сторонних сайтов. Если есть необходимость — пишите Bick и картинки/широко используемые js библиотеки будут размещены на сайте GanjaWiki (их список внизу этой страницы).
- Описания, названия скриптов не должны содержать нецензурные выражения.
- Скрипт не должен передавать информацию о пользователе на сторонние ресурсы без упоминания об этом в описании скрипта.
- Передавать на сторонние ресурсы или сторонним лицам закрытой информации пользователей строго запрещена и наказуема.
Добавление скриптов в каталог
В GanjaScripts существует 2 понятия — Скрипт и Версия. Однажды добавив скрипт, вы можете добавлять к нему новые версии.
Добавление скрипта
Зайдите на страничку Авторам и нажмите Добавить скрипт. Перед вами появятся 4 поля для заполнения.
- Название — Название скрипта в котологе. Длина не должна превышать 50 символов, название должно быть уникальным и не содержать служебных конструкций языков программирования. Допускаются названия на русском языке. Обязательно для заполнения.
- Короткое описание — Описание которое будет видно в каталоге. Длина не должна превышать 90 символов,не должно содержать служебных конструкций языков программирования. Обязательно для заполнения. Вы сможете изменить это поле в будущем.
- Описание — Полное описание, которое будет видно на страничке информации скрипта. Длина не должна превышать 600 символов,не должно содержать служебных конструкций языков программирования. Вы сможете изменить это поле в будущем.
- Статья в Вики — Название статьи в GanjaWiki, посвященной этому скрипту. Не обязательно, но крайне желательно для заполнения. Внимание: не указывайте адрес. Только название. Вы сможете изменить это поле в будущем.
Добавив скрипт, вы сразу окажетесь на страничке добавления версии.
Добавление версии
Зайдите на страничку Авторам и нажмите Добавить версию. Выберите скрипт, версию которого вы собираетесь добавлять. Теперь вам надо заполнить:
- Название версии — Например — 1.00 или 0.9 Beta. Длина до 10 символов. Вы не сможете изменить это поле в будущем.
- Файл настроек — html-файл для настройки скрипта. Про него читайте ниже. Не обязательно указывать. Вы не сможете изменить это поле в будущем.
- Файл скрипта — js-файл с кодом скрипта. Его вы тоже не сможете изменить. Обязательно для заполнения.
- Работает на — Маска адресов страниц, на которых будет работать скрипт. Строка http://www.ganjawars.ru/info.php* означает что скрипт выполняется только на страничках информации персонажа. Обязательно для заполнения. Не забывайте указывать префикс http://www. Невозможно изменить в будущем.
- Название класа — Название функции-точки входа в скрипт. Обязательно для заполнения.
- Функции — Список функций данной версии, разделённых ;. Не обязательно заполнять, можно изменить в будущем.
Заполнив эти поля и сохранив данные, вы отправите скрипт на модерацию. После проверки он будет добавлен в каталог. В случае, если скрипту откажут в добавлении, вы сможете посмотреть причину на страничке редактирования версий.
В будущем, при добавлении новых функций в скрипт — просто создайте новую версию.
Редактирование скриптов/версий
На страничку Авторам вы увидите список всех ваших скриптов. Нажав на название скрипта вы можете:
- Отредактировать информацию о нём
- Выключить или включить скрипт (при выключении, скрипт перестанет работать у всех пользователей, которые его используют, так что используйте эту возможность только в крайних случаях).
- Просмотреть полный список версий этого скрипта с их статусами и комментариями проверившего скрипт.
Нажав в списке версий на какую-то из них вы попадёте на страницу редактирования версии, на которой можно
- Изменить список функций
- Полностью удалить версию из базы данных (будет отключена у всех пользователей).
Настройки скрипта
Создание файла настроек
Файл настроек - стандартный html-файл с куском таблицы. В этом файле разрешено использование JavaScript и стандартных стилей css из ганжаварс для более красивого/удобного управления настройками. Пример простого файла который принимает две переменные:
<tr><td class=wb colspan=2>Какая-то информация для пользователей</td></tr>
<tr><td class=wb>VarName1:</td><td class=wb><input type=text name=''var1'' value='MyDefaulValue'></td></tr>
<tr><td class=wb>VarName2:</td><td class=wb><input type=text name=''testvar2'' value='2000'></td></tr>
Получение настроек скриптом
Где-то выше упоминалось о том, что в функцию-точку входа может быть передан один параметр — настройки скрипта. Этот параметр представляет из себя объект, свойства которого — переменные из файла настроек. Для примера файла настроек выше будет создан такой и передан в скрипт объект со свойствами object.var1 и object.testvar2, а скрипт который будет принимать эти значения и выводить их alertom будет выглядеть так:
function EnterFunctionName(dat){
alert(dat.var1+"\n"+dat.testvar2);
}
При создании файла настроек старайтесь сделать его максимально удобным для пользователя. Например если пользователь должен выбрать звук на какое-то событие — повторите форму из Личных настроек ГВ с возможностью прослушивания выбранного звука.
Если вам надо как-то обрабатывать введённые пользователем данные прямо на страничке настроек — форма ввода настроек имеет name=settingsform.
Отладка скрипта перед добавлением в каталог
Рекомендую использовать user скрипт, который будет эмулировать возвращаемый пользователю код. Скачать шаблон.
Доступные на GanjaScripts Функции
Отправка сообщений в ICQ
Разработчики могут использовать в своих скриптах функцию отправки сообщений ICQ из скриптов. Вызывается функция так:
Send2ICQ ( UIN , MESSAGE );
Где UIN — номер ICQ на который отправлять сообщений, MESSAGE — текст сообщения (без использования кириллицы, в ближайшее время это условие уберём).
Сообщение дойдёт пользователю через 0-15 секунд (100 % не более, чем через 15).
Не пытайтесь использовать эту возможность в сторонних скриптах используя интерфейс GanjaScripts, и не используйте для рассылок. Мы ведём подробные протоколы использования.