(news) Новогодняя программа: мы начинаем

Материал из Ганджавики
Версия от 20:57, 25 декабря 2014; Yuretski>LAS3 (Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Новогодняя программа: мы начинаем</h3> | prev = (news) Новые маскхалаты, интерфейс | next = Архив н...)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Новые маскхалаты, интерфейс Архив новостей →


25/12/2014

Администрация игры с радостью объявляет о начале новогодней программы. Её основная часть, традиционно, стартует ближе к Новому Году, но некоторые приятные изменения Дон Мороззини подкинул прямо сейчас :)

Итак, с сегодняшнего дня и до 23:59 06.01.2015:

  • временные бонусы выпадают в три раза чаще
  • модификаторы на оружие выпадают в два раза чаще
  • опьянение в барах снижено вдвое
  • лотерея разыгрывается раз в четыре часа
  • растения на ферме созревают в два раза быстрее и приносят в два раза больше опыта
  • после каждого трудоустройства каждый персонаж получит по 10 единиц бонуса опыта и умений на один час
  • ставки в рулетке и на стадионе увеличены в три раза

Кроме того, с этого момента и до 23:59:59 27.12.14 каждый персонаж, пополнивший свой счет в EUN, получит дополнительную премию в размере 30% от суммы пополнения.

Но и это еще не всё. За разную игровую активность, как-то: участие в боях, выполнение квестов, нападения на бункер и т.д., каждый персонаж будет получать кусочки конструктора. Для чего они нужны - вы узнаете перед Новым Годом. Не выбрасывайте их, они вам обязательно пригодятся!

Чтобы не засорять рюкзак, детали складываются друг с другом и имеют свойство "количество". Новые детали можно передавать другим персонажам, они суммируются со старыми деталями, и разделить их не получится.

С наступающим!