Параметры персонажа

Материал из Ганджавики
Версия от 02:31, 18 сентября 2008; Yuretski>Кот Мурыч (Новая: == Понятие == У персонажа есть четыре '''параметра''' для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливос...)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Понятие

У персонажа есть четыре параметра для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10. Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров.

Описание

  • Сила - параметр определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести.
  • Меткость - чем больше этот параметр, тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
  • Здоровье - параметр определяет сколько у персонажа очков жизни - health points (HP). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни.
  • Выносливость - чем больше этот параметр, тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника. Так же выносливость влияет на возможность использования оружия.


Дополнительные источники здоровья и других параметров

  • За каждый боевой уровень дается +1 к базовым очкам жизни(HP). Таким образом, у персонажа 20 левела с нераспределенными параметрами базовое кол-во НР будет 80 вместо 61 НР на 1 левеле.
  • За каждый синдикатный уровень после 15 дается +6 к очкам жизни. К параметру здоровье синдикатный уровень не плюсуется.
  • Некоторые предметы из государственного и high-tech магазинов (броня, телефоны, транспорт) могут добавлять несколько параметров к характеристикам вашего персонажа.
  • Синдикатные звания добавляют некотрые параметры персонажу. Эти параметры не видны на странице информации о персонаже и применяются только в бою.
  • Некоторые эксклюзивные и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например kaa с 1000 HP :-)

Прочее

Вы можете скинуть параметры персонажа и распределить их заново, но учтите что это платная услуга и с увеличением уровня она дорожает.

Параметры полученные от экономического и производственного уровней при сбросе и распределении параметров, остаются неизменными.