Персонаж (виды): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br> | При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br> | ||
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]]. | |||
==Основные характеристики== | |||
*[[боевой уровень]] | *[[боевой уровень]] | ||
*[[экономический уровень]] | *[[экономический уровень]] | ||
*[[производственный уровень]] | *[[производственный уровень]] | ||
===Второстепенная=== | |||
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] | *[[синдикатный уровень|синдикатный уровень]] | ||
==Параметры роста== | |||
*«[[Сила]]» | *«[[Сила]]» | ||
*«[[Меткость]]» | *«[[Меткость]]» | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
*«[[Выносливость]]» | *«[[Выносливость]]» | ||
==Повышение характеристик== | |||
*[[боевой уровень|Боевой]] — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | |||
*Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]». | *[[экономический уровень|Экономический]] — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]». | ||
*Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]». | *[[производственный уровень|Производственный]] — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]». | ||
*Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]». | *[[синдикатный уровень|Синдикатный]] — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]». | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Строка 30: | Строка 32: | ||
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | ||
==Игровой статус== | |||
===Гражданский статус=== | |||
«Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно. | |||
===Семейный статус=== | |||
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]]. | |||
===Супер-статус=== | |||
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа. | |||
===Игровой статус=== | |||
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов: | |||
#Персонаж заблокирован | #Персонаж заблокирован | ||
#Персонаж сейчас в игре | #Персонаж сейчас в игре |