Анонимный участник
Экономический уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Yuretski>Bimuz м (таблица продажи ресурсов) |
Yuretski>Pit-stop Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Новый экономический уровень выдается игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта. | Новый экономический уровень выдается игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта. | ||
'''Основным путем накопления''' экономического опыта является продажа сломанных предметов в [[государственный магазин|государственный магазин]]. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет [[прочность]]. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением прочности уменьшается цена сдачи этого предмета в государственный магазин. При этом увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. Максимальный экономический опыт можно получить при 60 % от прочности предмета. Дальнейшее уменьшение прочности предмета экономический опыт не увеличивает. | <p align=justify>'''Основным путем накопления''' экономического опыта является продажа сломанных предметов в [[государственный магазин|государственный магазин]]. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет [[прочность]]. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением прочности уменьшается цена сдачи этого предмета в государственный магазин. При этом увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. Максимальный экономический опыт можно получить при 60 % от прочности предмета. Дальнейшее уменьшение прочности предмета экономический опыт не увеличивает. | ||
Экономический опыт, получаемый с цветов, плюшевых игрушек и предметов роскоши, фиксированный и не меняется с изменением их прочности, также не меняется возврат при сдаче предметов в государственный магазин и составляет 10 % от стоимости. | Экономический опыт, получаемый с цветов, плюшевых игрушек и предметов роскоши, фиксированный и не меняется с изменением их прочности, также не меняется возврат при сдаче предметов в государственный магазин и составляет 10 % от стоимости. | ||
В настоящий момент достоверно не установлено зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом) | В настоящий момент достоверно не установлено зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом)</p> | ||
'''Второй путь накопления''' экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного предприятия, но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его оному. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать. | <p align=justify>'''Второй путь накопления''' экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного предприятия, но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его оному. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать. | ||
'''Заработок''' заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х островов, можно неплохо заработать). Есть еще некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию. | '''Заработок''' заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х островов, можно неплохо заработать). Есть еще некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию.</p> | ||
Мне пока достоверно известны премии за 8 и 9 экономические уровни: | Мне пока достоверно известны премии за 8 и 9 экономические уровни: | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Таблица экономического опыта | Таблица экономического опыта | ||
<br | <br> | ||
<table border | <table style="border-collapse: collapse; border: 1px #339933 solid"> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>Уровень</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>Опыт, необходимый для<br>получения этого уровня</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>Уровень</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>Опыт, необходимый для<br />получения этого уровня</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>1</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>1250<td style="border: 1px #339933 solid" align=center>12</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>787291</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>2</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>3864</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>13</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>1108199</tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>3</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>9241</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>14</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>1536424</tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>4</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>19060</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>15</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>2101672</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>5</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>35658</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>16</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>2840541</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>6</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>62224</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>17</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>3797878</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>7</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>103032</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>18</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>5028368</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>8</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>163721</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>19</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>6598393</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>9</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>251646</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>20</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>8588189</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>10</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>376282</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>21</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>11300248</td></tr> | ||
<tr><td | <tr><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>11</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>549727</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>22</td><td style="border: 1px #339933 solid" align=center>15066998</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр [[сила]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] персонажа. | За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр [[сила]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] персонажа. |