Очки опыта: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
стилевые правки
(стилевые правки) |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Очки опыта — условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Слово опыт игроки чаще заменяют на экспа (от сокращения ''exp'' слова англ. ''experience''). Опыт начисляется за уничтожение различных противников, а также за выполнение [[Задания NPC-группировок|заданий NPC]]. Количество начисления опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[NPC]]. | {{TOC right}}Очки опыта — условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Слово опыт игроки чаще заменяют на экспа (от сокращения ''exp'' слова англ. ''experience''). Опыт начисляется за уничтожение различных противников, а также за выполнение [[Задания NPC-группировок|заданий NPC]]. Количество начисления опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[NPC]]. | ||
Очки опыта применяются в подсчетах уровней | Очки опыта применяются в подсчетах различных уровней. | ||
===Боевой опыт=== | |||
* [[ | Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. | ||
* [[ЭУ| | |||
===Синдикатный опыт=== | |||
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[основной синдикат|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#Таблица боевого опыта|таблицу боевого опыта]]. | |||
;Расчет синдикатного опыта: | |||
Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых врагов/10». | |||
* Когда суммарные синдикатные уровни нападающих и защищающихся синдикатов отличаются более чем на 4 уровня, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент 0,8 для стороны с большим синдикатным уровнем, и 1,2 для стороны с меньшим синдикатным уровнем. | |||
;Ограничения: | |||
* При защите недвижимости от [[Z-Land]] опыт начисляется. | |||
* Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего синдиката. | |||
* За защиту недвижимости дают на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли. | |||
===Экономический опыт=== | |||
Экономический опыт начисляется за участия в экономической составляющей игры — продажи нового/сломанного оружия/амуниции или перепродажи [[ресурс]]ов. Новый экономический уровень начисляется игроку после достижения им необходимого количества экономического опыта указанного в [[ЭУ|таблице экономического уровня]]. | |||
===Производственный опыт=== | |||
Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игрока, не имеющего [[Статус#Гражданский статус|гражданства]], равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт ему начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] разрушенных во время [[Нападение - как это сделать|атаки]] зданий игрок получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему [[ПУ|производственному уровню]]. | |||
== См. также == | |||
* [[Уровень персонажа]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||